Conectar vía MCP →

Ingresar cálculo

Introduce la velocidad inicial, la aceleración y el tiempo conocidos. La calculadora halla la velocidad final y el desplazamiento.

Fórmula

Show calculation steps (2)
  1. Displacement s

    Displacement s: Calculadora SUVAT

    s = u t + half a t squared

  2. Velocity Squared

    Velocity Squared: Calculadora SUVAT

    v squared = u squared + 2 a s, where s is the displacement above

Publicidad

Resultados

Velocidad final (v)
29,4
metros por segundo (m/s)
Desplazamiento (s) 44,1 m
Velocidad inicial (u) 0 m/s
Aceleración (a) 9,8 m/s²
Tiempo (t) 3 s
v² (comprobación) 864,36 m²/s²

¿Qué es la calculadora SUVAT?

SUVAT es una regla nemotécnica (en inglés) para las cinco magnitudes que aparecen en las ecuaciones cinemáticas del movimiento de un cuerpo con aceleración constante: s (desplazamiento, del inglés space), u (velocidad inicial), v (velocidad final), a (aceleración) y t (tiempo). Esta calculadora parte de las tres magnitudes que se conocen con más frecuencia —velocidad inicial, aceleración y tiempo— y calcula la velocidad final y el desplazamiento, además de un valor de comprobación para v². Es una herramienta de física universal y válida en cualquier lugar.

Cómo usarla

Introduce la velocidad inicial u en metros por segundo, la aceleración a en metros por segundo al cuadrado (usa 9,8 para la caída libre por gravedad) y el tiempo transcurrido t en segundos. Pulsa calcular para ver la velocidad final v y el desplazamiento s. Utiliza siempre unidades del SI coherentes para obtener resultados correctos.

Las fórmulas explicadas

Las cuatro ecuaciones SUVAT estándar son:

$$v = u + a \cdot t$$ — la velocidad final es igual a la velocidad inicial más la aceleración por el tiempo.
$$s = u \cdot t + \tfrac{1}{2} a \cdot t^{2}$$ — el desplazamiento es el área bajo la gráfica velocidad-tiempo.
$$v^{2} = u^{2} + 2 a \cdot s$$ — relaciona velocidad y distancia sin que intervenga el tiempo.
$$s = \tfrac{1}{2}(u + v) \cdot t$$ — el desplazamiento a partir de la velocidad media.

Esta herramienta utiliza las dos primeras como datos de entrada principales y deduce el resto.

Gráfica velocidad-tiempo con una línea inclinada, el área sombreada como desplazamiento y la pendiente como aceleración
En una gráfica velocidad-tiempo, la pendiente es la aceleración a y el área sombreada es el desplazamiento s.
Diagrama de un objeto acelerando en línea recta que muestra u, v, a, s y t
Las cinco magnitudes SUVAT: velocidad inicial u, velocidad final v, aceleración a, desplazamiento s y tiempo t.

Ejemplo resuelto

Un coche parte con \(u = 5\) m/s y acelera a \(a = 2\) m/s² durante \(t = 4\) s. La velocidad final es $$v = 5 + 2 \times 4 = 13 \text{ m/s}.$$ El desplazamiento es $$s = 5 \times 4 + \tfrac{1}{2} \times 2 \times 4^{2} = 20 + 16 = 36 \text{ m}.$$

Preguntas frecuentes

¿Qué unidades debo usar? Unidades del SI: metros, segundos, m/s y m/s². Mientras tus datos sean coherentes entre sí, los resultados saldrán en las unidades correspondientes.

¿La aceleración puede ser negativa? Sí. Usa un valor negativo para una deceleración o para el movimiento hacia abajo cuando tomas el sentido ascendente como positivo.

¿Funcionan las ecuaciones SUVAT con aceleración variable? No: suponen aceleración constante (uniforme). Para una aceleración variable necesitas métodos basados en el cálculo.

Última actualización: