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Entrez le calcul

Formule

Show calculation steps (2)
  1. Expected Average

    Expected Average: Calculateur de lancer de dés D&D

    Statistical expected total: each die averages (Sides + 1) / 2

  2. Possible Range

    Possible Range: Calculateur de lancer de dés D&D

    Minimum and maximum possible totals

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Résultats

Résultat total du lancer
4
somme des dés + modificateur
Somme des dés (avant modificateur) 4
Moyenne par dé 2
Minimum possible 2
Maximum possible 12
Moyenne statistique 7

Qu'est-ce que le calculateur de lancer de dés D&D ?

Le calculateur de lancer de dés D&D simule le jet de dés des jeux de rôle sur table à l'aide de la notation standard XdY, où X correspond au nombre de dés et Y au nombre de faces de chaque dé. Que vous ayez besoin d'un rapide 2d6 pour les dégâts, d'un d20 pour un jet d'attaque ou de 4d8 pour une boule de feu, cet outil lance les dés en un instant et ajoute le modificateur de votre choix (bonus ou malus) pour vous donner votre total final.

Illustration plate des sept formes de dés polyédriques standard de DnD
L'ensemble standard de dés polyédriques utilisés à DnD : d4, d6, d8, d10, d12, d20 et d100.

Comment l'utiliser

Indiquez le nombre de dés, le nombre de faces par dé (les valeurs 4, 6, 8, 10, 12, 20 et 100 sont les plus courantes à D&D) et, si vous le souhaitez, un modificateur (saisissez un nombre négatif pour un malus). Lancez le calcul pour découvrir le total du jet, la somme brute des dés, la moyenne par dé ainsi que les résultats minimum et maximum possibles, afin de bien cerner toute l'amplitude des tirages.

La formule expliquée

Chaque dé est tiré selon \(\operatorname{floor}(\operatorname{random}() \times Y) + 1\), ce qui produit un entier uniforme compris entre 1 et Y. Le calculateur additionne ces valeurs sur l'ensemble des X dés, puis ajoute le modificateur M :

$$\text{total} = \sum \left(\operatorname{floor}(\operatorname{random}() \times Y) + 1\right) + M$$

La moyenne statistique d'un dé équilibré vaut \(\frac{Y+1}{2}\) ; le total espéré sur un grand nombre de lancers est donc $$X \cdot \frac{Y+1}{2} + M.$$

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Schéma décomposant la formule de dés XdY plus modificateur
Anatomie d'un jet XdY + M : nombre de dés, taille du dé et modificateur fixe ajouté à la somme des dés.

Exemple concret

Prenons un lancer de 2d6 + 3 : chaque d6 a une moyenne de \(\frac{6+1}{2} = 3{,}5\), soit 7 pour deux dés ; avec le modificateur +3, la moyenne statistique s'établit à 10. Le minimum possible est de \(2 \times 1 + 3 = 5\) et le maximum de \(2 \times 6 + 3 = 15\). À chaque clic, votre total réel se situera quelque part dans cette plage de 5 à 15.

FAQ

Le lancer est-il vraiment aléatoire ? Il s'appuie sur le générateur pseudo-aléatoire du système, statistiquement uniforme et parfaitement adapté au jeu.

Puis-je lancer un d100 ou des dés gigantesques ? Oui — le nombre de faces peut aller jusqu'à 1000 et vous pouvez lancer jusqu'à 100 dés en une seule fois.

Comment soustraire un modificateur ? Saisissez un nombre négatif, par exemple -2, dans le champ du modificateur.

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