透過 MCP 連接 →

輸入計算

數學公式

Show calculation steps (2)
  1. Expected Average

    Expected Average: D&D 擲骰計算機

    Statistical expected total: each die averages (Sides + 1) / 2

  2. Possible Range

    Possible Range: D&D 擲骰計算機

    Minimum and maximum possible totals

廣告

結果

擲骰總結果
8
骰點加總+修正值
骰點加總(未加修正值) 8
每顆骰子平均值 4
最小可能結果 2
最大可能結果 12
統計平均值 7

什麼是 D&D 擲骰計算機?

D&D 擲骰計算機能模擬桌上角色扮演遊戲(TRPG)中的擲骰,採用標準的 XdY 記法,其中 X 代表骰子數量,Y 代表每顆骰子的面數。無論你是要快速擲 2d6 算傷害、用 d20 進行攻擊判定,還是丟 4d8 施放火球術,這個工具都能瞬間幫你擲完,並加上任何修正值(加成或減值)算出最終總和。

DnD 七種標準多面體骰子形狀的扁平插畫
DnD 中使用的標準多面體骰子套組:d4、d6、d8、d10、d12、d20 和 d100。

使用方式

輸入骰子數量、每顆骰子的面數(D&D 常見的有 4、6、8、10、12、20、100 面),以及可有可無的修正值(要扣分就填負數)。按下計算,即可看到擲骰總和、純骰點加總、每顆骰子的平均值,以及最小與最大可能結果,讓你一眼掌握整個數值範圍。

公式說明

每顆骰子以 \(\lfloor \operatorname{random}() \times Y \rfloor + 1\) 來擲,產生 1 到 Y 之間均勻分布的整數。計算機會把 X 顆骰子的結果相加,再加上修正值 M:

$$\text{total} = \sum \left( \lfloor \operatorname{random}() \times Y \rfloor + 1 \right) + M$$

單顆公正骰子的統計平均為 \(\frac{Y+1}{2}\),因此多次擲骰的期望總和為 \(X \cdot \frac{Y+1}{2} + M\)。

Advertisement
拆解 XdY 加修正值骰子公式的示意圖
XdY + M 擲骰的構成:骰子數量、骰子面數,以及加到骰子總和上的固定修正值。

實際範例

2d6 + 3 為例:每顆 d6 的平均為 \(\frac{6+1}{2} = 3.5\),兩顆合計平均為 7,再加上 +3 修正值,統計平均就是 10。最小可能結果為 \(2 \times 1 + 3 = 5\),最大可能結果為 \(2 \times 6 + 3 = 15\)。每次按下計算,實際擲出的總和都會落在 5~15 這個範圍內。

常見問題

擲骰真的是隨機的嗎?本工具使用系統的偽隨機數產生器,在統計上呈均勻分布,對遊戲來說足夠公正。

可以擲 d100 或超大面數的骰子嗎?可以——面數最多可到 1000,一次最多能擲 100 顆骰子。

要怎麼扣除修正值?在修正值欄位填入負數即可,例如 -2。

最後更新: