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輸入計算

數學公式

Show calculation steps (2)
  1. Expected (Average) Total

    Expected (Average) Total: 六面骰(D6)擲骰器

    Statistical mean total: dice times (sides+1)/2, plus modifier

  2. Minimum and Maximum Possible

    Minimum and Maximum Possible: 六面骰(D6)擲骰器

    Min = dice + modifier; Max = dice times sides + modifier

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結果

擲骰總計
11
2d6
各顆點數 5, 6
骰子點數總和 11
修正值 0
可能最小值 2
可能最大值 12
期望平均值 7

什麼是 D6 擲骰器?

六面骰(D6)擲骰器是一款虛擬擲骰工具,適用於桌遊、桌上型角色扮演遊戲(TRPG)以及機率教學。它可以一次擲出任意數量的骰子,並支援自訂骰面數量(因此你也能擲 D4、D8、D12、D20 等各種骰子),還能為總和加上一個選填的修正值——就像許多遊戲中常見的「2d6+3」標記法一樣。

一顆六面骰子,展示其點數面
標準六面骰子(D6)的結果為 1 到 6。

使用方法

輸入你想擲的骰子數量、每顆骰子的面數(經典 D6 就填 6),以及一個選填的修正值(會加到最終總和上)。送出後,畫面會顯示每一顆骰子的點數、骰子點數的總和、含修正值的最終總和、可能的最小值與最大值,以及統計上的期望平均值。

公式說明

每顆骰子的點數計算方式為 點數 = floor(random() × 面數) + 1。由於 random() 會回傳一個落在 [0, 1) 區間的數字,乘上面數後再取整數(floor),即可得到 0 到「面數−1」之間均勻分布的整數;再加 1 就會平移到我們熟悉的 1 到面數的範圍。最終總和為所有骰子點數的加總再加上修正值。

$$\text{Total} = \sum_{i=1}^{\text{Dice}} \operatorname{rand}\left(1,\ \text{Sides}\right) + \text{Modifier}$$

公平擲骰的期望平均值為 \(n \times (\text{面數} + 1) \div 2 + \text{修正值}\)。

$$\text{Average} = \text{Dice} \cdot \frac{\text{Sides} + 1}{2} + \text{Modifier}$$$$\begin{gathered} \text{Min} = \text{Dice} + \text{Modifier} \\[0.6em] \text{Max} = \text{Dice} \cdot \text{Sides} + \text{Modifier} \end{gathered}$$
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將隨機值對應到六個相等區段之一的數線
該公式將一個隨機值對應到六個相等的區間,每個區間對應一個骰子面。

實際範例

2d6+0 為例:每顆骰子的點數介於 1 到 6 之間。可能的最小總和為 2(兩顆都是 1),最大總和為 12(兩顆都是 6),期望平均值則為 \(2 \times (6 + 1) \div 2 = 7\)。某一次實際擲骰可能出現 4 與 3,總和為 7。

常見問題

擲骰結果真的是隨機的嗎?本工具使用偽隨機數產生器,在統計上是公平的,對於遊戲與教學示範來說已綽綽有餘。

我可以擲 D6 以外的骰子嗎?可以——只要更改「每顆骰子的面數」欄位,就能擲出 D4、D8、D10、D20,或任何 2 到 100 面的骰子。

修正值有什麼作用?修正值是一個固定數字,會加到(或從中減去)所有骰子的總和,對應桌遊中如「3d6+2」這樣的標記方式。

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