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계산 입력

공식

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결과

정지거리
29.12
미터
감속도 (μ·g) 6.87 m/s²
정지 시간 2.91 s

이 계산기의 기능

이 도구는 수평 방향으로 작용하는 힘이 마찰력뿐일 때, 물체가 완전히 멈출 때까지 얼마나 미끄러져 나가는지를 추정합니다. 초기 속도, 물체와 접촉면 사이의 마찰계수, 중력가속도를 입력하면 정지거리, 감속도, 멈추기까지 걸리는 시간을 한 번에 계산해 줍니다.

사용 방법

초기 속도를 초당 미터(m/s) 단위로 입력하고, 접촉면에 해당하는 무차원 마찰계수(\(\mu\)), 그리고 현지 중력가속도(지구에서는 9.81 m/s²)를 입력하세요. 계산 버튼을 누르면 미끄러지는 거리가 즉시 표시됩니다. 마찰계수가 낮을수록 정지거리가 길어지는데, 빙판길에서 제동거리가 급격히 늘어나는 것이 바로 이 때문입니다.

공식 설명

마찰력은 \(a = \mu g\) 만큼의 감속도를 만들어 냅니다. 정지할 때까지 감속하는 물체에 운동학 공식 \(v^2 = 2 \cdot a \cdot d\)를 적용하면 거리에 대해 다음과 같이 풀 수 있습니다: $$d = \frac{v^2}{2 \cdot \mu \cdot g}$$. 식에서 물체의 질량은 서로 상쇄되므로, 정지거리는 무게와 무관하며 오직 속도와 마찰에만 좌우됩니다. 거리는 속도의 제곱에 비례한다는 점에 주목하세요. 속도가 두 배가 되면 정지거리는 네 배로 늘어납니다.

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미끄러지다 멈추는 블록, 속도·마찰력·정지 거리가 표시됨
물체는 마찰로 인해 정지 거리 \(d\) 동안 감속한다.

계산 예시

어떤 자동차가 \(\mu = 0.7\), \(g = 9.81\) m/s²인 마른 아스팔트 위를 20 m/s로 미끄러진다고 합시다. 감속도는 $$0.7 \times 9.81 = 6.867 \text{ m/s}^2$$입니다. 정지거리는 $$\frac{20^2}{2 \times 0.7 \times 9.81} = \frac{400}{13.734} \approx 29.13 \text{ m}$$이고, 멈추기까지 걸리는 시간은 $$\frac{20}{6.867} \approx 2.91 \text{ s}$$입니다.

속도-시간 그래프가 0까지 직선으로 감소하고 음영 면적이 거리를 나타냄
일정한 마찰은 균일한 감속을 일으키며, 음영 면적이 정지 거리와 같다.

자주 묻는 질문

질량이 정지거리에 영향을 주나요? 아니요. 식에서 질량은 상쇄되므로, 마찰과 속도가 동일하다면 무거운 물체와 가벼운 물체는 같은 거리만큼 미끄러집니다.

어떤 마찰계수를 써야 하나요? 운동(미끄럼) 마찰계수를 사용하세요. 대표적인 값으로는 마른 아스팔트 0.7, 젖은 도로 0.4, 빙판 0.1 등이 있습니다.

운전자의 반응 시간도 포함되나요? 아니요. 이 계산은 미끄러지는/제동하는 구간만 다루며, 제동을 시작하기 전 운전자의 반응 거리는 포함하지 않습니다.

최종 업데이트: