Подключиться через MCP →

Введите расчет

Математическая формула

Реклама

Результатов

Сумма всех результатов
38
across 10 trials with 1 dice
3,8
Среднее за попытку
3,5
Теоретическое ожидание
Попытка Die 1 Сумма
1 2 2
2 4 4
3 2 2
4 4 4
5 1 1
6 6 6
7 3 3
8 4 4
9 6 6
10 6 6
Итоговое значение Частота
1 1
2 2
3 1
4 3
5 0
6 3

Что такое симулятор бросков игральных костей?

Этот инструмент имитирует броски от одного до четырёх стандартных шестигранных кубиков заданное количество раз. Каждый бросок использует равномерное случайное число, поэтому у любой грани от 1 до 6 одинаковый шанс — ровно 1 к 6. Удобно для настольных игр, объяснения теории вероятностей, генерации случайных исходов или просто чтобы принять решение, когда настоящих кубиков под рукой нет.

Как пользоваться

Укажите число попыток (сколько раз бросается набор кубиков — от 1 до 100) и выберите количество кубиков за один бросок (от 1 до 4). Нажмите «Рассчитать». Вы увидите таблицу с гранями отдельных кубиков и суммой по каждой попытке, общую сумму всех результатов, среднее за попытку и распределение частот сумм. Поскольку результаты случайны, повторный запуск с теми же данными даст другие броски.

Как работает формула

Значение каждого кубика рассчитывается как \( d = \left\lfloor \text{rand}() \times 6 \right\rfloor + 1 \), где rand() — равномерное число в диапазоне [0,1). Так интервал равномерно отображается на целые числа от 1 до 6. Сумма одной попытки — это сумма всех её кубиков: от количества кубиков (все единицы) до шести их количеств (все шестёрки). Теоретическое математическое ожидание для одного кубика равно 3,5, поэтому ожидаемая сумма за попытку — это 3,5, умноженное на число кубиков.

$$\begin{gathered} \text{Total}_t = \sum_{k=1}^{\text{Dice}} \left\lfloor 6 \cdot \text{rand}() \right\rfloor + 1 \\[1.5em] \text{Average} = \frac{1}{\text{Trials}} \sum_{t=1}^{\text{Trials}} \text{Total}_t \\[1.5em] \text{Expected} = 3.5 \times \text{Dice} \end{gathered}$$
Реклама
Шесть граней кубика с узорами точек для значений от одного до шести
Шестигранный кубик сопоставляет случайное значение одной из шести граней с точками.

Разбор примера

Допустим, вы бросаете 2 кубика в 5 попытках и получаете: (3,5)=8, (1,6)=7, (4,4)=8, (2,3)=5, (6,2)=8. Общая сумма равна \( 8+7+8+5+8 = 36 \), а среднее за попытку — \( 36 / 5 = 7{,}2 \). Теоретическая ожидаемая сумма для 2 кубиков составляет \( 3{,}5 \times 2 = 7{,}0 \); к этому значению среднее стремится по мере роста числа попыток.

Столбчатая диаграмма частотного распределения сумм на кубиках
За множество бросков суммы образуют частотное распределение.

Частые вопросы

Почему моё среднее отличается от ожидаемого значения? При малом числе попыток случайность вызывает разброс. На большом количестве попыток среднее сходится к 3,5 на кубик.

Можно ли бросать больше четырёх кубиков? Нет. Симулятор поддерживает от 1 до 4 кубиков за раз.

Действительно ли результаты случайны? Используется генератор псевдослучайных чисел с равномерным распределением, которого вполне достаточно для игр и наглядных демонстраций.

Последнее обновление: