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输入计算

数学公式

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结果

所有总和的合计
43
across 10 trials with 1 dice
4.3
每次平均值
3.5
理论期望值
第几次 Die 1 总和
1 3 3
2 3 3
3 4 4
4 6 6
5 4 4
6 5 5
7 6 6
8 5 5
9 6 6
10 1 1
总和数值 出现频率
1 1
2 0
3 2
4 2
5 2
6 3

什么是骰子摇骰随机数模拟器?

这个工具可以模拟按你设定的次数投掷1到4颗标准六面骰子。每次投掷都采用均匀分布的随机数,因此从1到6的每个点数出现的概率都是六分之一,完全相等。无论是玩桌游、教学讲解概率、生成随机结果,还是在没有实体骰子时帮你做个决定,它都非常实用。

使用方法

先填写投掷次数(即这组骰子总共投掷多少次,范围为1到100),再选择每次投掷的骰子数量(1到4颗),然后点击计算。你会看到一张表格,列出每一次投掷中各颗骰子的点数和当次总和,以及所有总和相加的合计、每次的平均值,还有各个总和数值的频率分布。由于结果是随机生成的,即使输入完全相同,再算一次得到的点数也会不一样。

公式说明

每颗骰子的点数按 \(d = \lfloor \text{rand}() \times 6 \rfloor + 1\) 计算,其中 \(\text{rand}()\) 是 [0,1) 区间内的均匀随机数。这样就把整个区间均匀地映射到了1到6这六个整数上。每次投掷的总和是该次所有骰子点数之和,最小为骰子数量(全部为1),最大为骰子数量的6倍(全部为6)。理论上单颗骰子的期望值是3.5,因此每次投掷的期望总和等于3.5乘以骰子数量。

$$\text{Total}_t = \sum_{k=1}^{\text{Dice}} \left\lfloor 6 \cdot \text{rand}() \right\rfloor + 1$$

$$\text{Average} = \frac{1}{\text{Trials}} \sum_{t=1}^{\text{Trials}} \text{Total}_t$$

$$\text{Expected} = 3.5 \times \text{Dice}$$

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显示一到六各值点数图案的六个骰子面
六面骰子将一个随机值映射到六个点数面之一。

实例演算

假设你投掷2颗骰子,共5次,结果为:(3,5)=8、(1,6)=7、(4,4)=8、(2,3)=5、(6,2)=8。所有总和的合计为 \(8+7+8+5+8 = 36\),每次平均值为 \(36 / 5 = 7.2\)。2颗骰子的理论期望总和为 \(3.5 \times 2 = 7.0\),随着投掷次数增多,平均值会越来越接近这个数值。

显示骰子总和频率分布的条形图
经过多次投掷,总和形成频率分布。

常见问题

为什么我算出的平均值和期望值不一样?投掷次数较少时,随机性会带来明显的波动。投掷次数足够多以后,平均值就会逐渐收敛到每颗骰子3.5的水平。

能不能一次掷4颗以上的骰子?不能。本模拟器一次最多支持1到4颗骰子。

结果是真正随机的吗?它使用的是伪随机数生成器,能产生均匀分布的结果,足以满足游戏和教学演示的需要。

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