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सूत्र (फॉर्मूला)

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परिणाम

सभी योगों का कुल जोड़
36
across 10 trials with 1 dice
3.6
प्रति ट्रायल औसत
3.5
सैद्धांतिक अपेक्षित मान
ट्रायल Die 1 कुल योग
1 3 3
2 6 6
3 2 2
4 3 3
5 6 6
6 4 4
7 2 2
8 6 6
9 3 3
10 1 1
कुल मान फ़्रीक्वेंसी
1 1
2 2
3 3
4 1
5 0
6 3

पासा रोल रैंडम नंबर सिम्युलेटर क्या है?

यह टूल एक से चार साधारण छह-फलक वाले पासों को आपकी चुनी हुई बार संख्या तक रोल करने का सिम्युलेशन करता है। हर रोल एक यूनिफ़ॉर्म (समान) रैंडम नंबर पर आधारित होता है, इसलिए 1 से 6 तक हर फलक के आने की संभावना बराबर — यानी 6 में से 1 — होती है। यह बोर्ड गेम खेलने, प्रायिकता (probability) सिखाने, रैंडम परिणाम निकालने, या बिना असली पासे के कोई फ़ैसला तय करने के लिए बहुत काम आता है।

इसका इस्तेमाल कैसे करें

ट्रायल की संख्या दर्ज करें (पासों का सेट कितनी बार रोल किया जाए, 1 से 100 तक) और एक बार में रोल किए जाने वाले पासों की संख्या चुनें (1 से 4)। फिर कैलकुलेट बटन दबाएँ। आपको एक टेबल दिखेगी जिसमें हर ट्रायल के अलग-अलग पासों के फलक और उनका योग, सभी योगों का कुल जोड़, प्रति ट्रायल औसत, और कुल योगों का फ़्रीक्वेंसी वितरण होगा। चूँकि परिणाम रैंडम होते हैं, इसलिए वही इनपुट दोबारा डालने पर अलग रोल मिलेंगे।

फ़ॉर्मूला समझें

हर पासे का मान इस तरह निकाला जाता है — \( d = \left\lfloor \text{rand}() \times 6 \right\rfloor + 1 \), जहाँ rand() का मान [0,1) के बीच यूनिफ़ॉर्म रूप से होता है। यह इस अंतराल को 1 से 6 तक की पूर्णांक संख्याओं पर बराबरी से मैप कर देता है। किसी ट्रायल का कुल योग उसके सभी पासों का जोड़ होता है, जो न्यूनतम पासों की संख्या (सब एक) से लेकर अधिकतम पासों की संख्या का छह गुना (सब छह) तक हो सकता है। एक पासे का सैद्धांतिक अपेक्षित मान 3.5 होता है, इसलिए प्रति ट्रायल अपेक्षित कुल योग 3.5 को पासों की संख्या से गुणा करने पर मिलता है।

$$\text{Total}_t = \sum_{k=1}^{\text{Dice}} \left\lfloor 6 \cdot \text{rand}() \right\rfloor + 1$$$$\text{Average} = \frac{1}{\text{Trials}} \sum_{t=1}^{\text{Trials}} \text{Total}_t$$$$\text{Expected} = 3.5 \times \text{Dice}$$
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एक से छह तक के मानों के बिंदु पैटर्न दिखाते छह पासे के फलक
छह भुजाओं वाला पासा किसी यादृच्छिक मान को छह बिंदु-फलकों में से एक पर मैप करता है।

हल किया हुआ उदाहरण

मान लीजिए आप 2 पासे 5 ट्रायल के लिए रोल करते हैं और परिणाम मिलते हैं: (3,5)=8, (1,6)=7, (4,4)=8, (2,3)=5, (6,2)=8। कुल योग होगा \( 8+7+8+5+8 = 36 \), और प्रति ट्रायल औसत होगा \( 36 / 5 = 7.2 \)। 2 पासों के लिए सैद्धांतिक अपेक्षित कुल योग \( 3.5 \times 2 = 7.0 \) है, और जैसे-जैसे ट्रायल की संख्या बढ़ती है, औसत इसी मान के करीब पहुँचता जाता है।

पासों के योग का आवृत्ति बंटन दिखाता बार चार्ट
कई बार आज़माने पर योग एक आवृत्ति बंटन बनाते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

मेरा औसत अपेक्षित मान से अलग क्यों है? कम ट्रायल होने पर रैंडमनेस की वजह से उतार-चढ़ाव आता है। ज़्यादा ट्रायल करने पर औसत प्रति पासे 3.5 की ओर बढ़ता जाता है।

क्या मैं चार से ज़्यादा पासे रोल कर सकता हूँ? नहीं। यह सिम्युलेटर एक बार में 1 से 4 पासों को ही सपोर्ट करता है।

क्या परिणाम सचमुच रैंडम होते हैं? ये एक स्यूडो-रैंडम जनरेटर का इस्तेमाल करते हैं जो एक यूनिफ़ॉर्म वितरण देता है, जो गेम और डेमो के लिए पूरी तरह उपयुक्त है।

अंतिम अपडेट: