Что такое калькулятор рейтинга эффективности игрока?
Этот калькулятор рассчитывает упрощённый рейтинг эффективности игрока (PER, Player Efficiency Rating) для баскетболиста на основе статистики одного матча или целого сезона. В основе лежит концепция поминутного PER от Джона Холлинджера: показатель собирает воедино всё, что игрок делает хорошо, — очки, подборы, передачи, перехваты и блок-шоты — и вычитает то, что вредит команде: промахи, потери и фолы. Итоговая сумма делится на сыгранные минуты и приводится к 36 минутам, чтобы можно было на равных сравнивать игроков, проведших на площадке разное время. Эта система широко применяется в НБА и других баскетбольных лигах по всему миру.
Как пользоваться калькулятором
Введите сыгранные игроком минуты и «сырые» показатели из протокола матча: очки, подборы, передачи, перехваты, блок-шоты, промахи с игры, промахи со штрафных, потери и персональные фолы. Нажмите «Рассчитать», чтобы увидеть рейтинг эффективности в пересчёте на 36 минут, а также разбивку положительных и отрицательных вкладов. Чем выше число, тем больше пользы игрок приносит за минуту на площадке. Стартовые игроки среднего по лиге уровня обычно показывают низкие и средние значения, а элитные снайперы и универсальные игроки уходят значительно выше.
Разбор формулы
Положительная часть начисляет по одному баллу за каждое очко и каждое результативное действие, а перехватам и блок-шотам присваивает коэффициент 1,5 — это редкие и крайне ценные защитные действия. Отрицательная часть засчитывает каждый промах с игры, промах со штрафного и потерю как полный балл, а персональные фолы — с коэффициентом 0,5. Разница между этими частями даёт чистый итоговый показатель. Деление на минуты превращает его в показатель эффективности за единицу времени, а умножение на 36 переводит результат в типичную нагрузку стартового игрока.
$$\text{PER} = \frac{36}{\text{Min}} \times \left( \text{Positive} - \text{Negative} \right)$$$$\begin{gathered} \text{PER} = \frac{36}{\text{Min}} \times \left( \text{Positive} - \text{Negative} \right) \\[1.5em] \text{where}\quad \left\{ \begin{aligned} \text{Positive} &= \text{Pts} + \text{Reb} + \text{Ast} + 1.5\,\text{Stl} + 1.5\,\text{Blk} \\ \text{Negative} &= \text{FG Miss} + \text{FT Miss} + \text{TO} + 0.5\,\text{Fouls} \end{aligned} \right. \end{gathered}$$
Разбор на примере
Игрок провёл на площадке 36 минут и набрал 20 очков, 8 подборов, 5 передач, 2 перехвата, 1 блок-шот, при этом допустил 8 промахов с игры, 2 промаха со штрафных, 3 потери и 2 фола. Положительная часть = \(20 + 8 + 5 + 1{,}5(2) + 1{,}5(1) = 37{,}5\). Отрицательная часть = \(8 + 2 + 3 + 0{,}5(2) = 14\). Чистый показатель = \(23{,}5\). За минуту = \(23{,}5 / 36 = 0{,}6528\), а после умножения на 36 получаем PER₃₆, равный 23,5.
Частые вопросы
Это официальный PER из НБА? Нет. В официальном PER Холлинджера учитываются темп игры и поправки на уровень лиги. Наш калькулятор — это прозрачное и упрощённое поминутное приближение, удобное для быстрых сравнений.
Зачем приводить к 36 минутам? Это нормирует показатель по игровому времени, чтобы запасного и стартового игрока можно было сравнивать по производительности, а не только по суммарной статистике.
Может ли значение быть отрицательным? Да. Если игрок много мажет и теряет мяч, не принося пользы, итоговый показатель может опуститься ниже нуля.