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Formule

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Résultats

Indice d'efficacité du joueur (par 36 min)
28,2
points d'efficacité par 36 minutes
Contributions positives 37,5
Contributions négatives 14
Composite net (brut) 23,5
Composite par minute 0,783

Qu'est-ce que le calculateur d'indice d'efficacité (PER) ?

Ce calculateur établit un indice d'efficacité du joueur (PER, pour Player Efficiency Rating) simplifié à partir des statistiques d'un seul match ou d'une saison entière. Inspiré du PER par minute imaginé par John Hollinger, il agrège tout ce qu'un joueur réussit — points, rebonds, passes décisives, interceptions et contres — puis en retranche ce qui pénalise l'équipe : tirs manqués, balles perdues et fautes. Le total net est divisé par le temps de jeu, puis ramené à 36 minutes afin de comparer sur un pied d'égalité des joueurs ayant passé des durées très différentes sur le parquet.

Mode d'emploi

Saisissez le temps de jeu du joueur ainsi que ses statistiques brutes : points, rebonds, passes décisives, interceptions, contres, tirs du champ manqués, lancers francs manqués, balles perdues et fautes personnelles. Cliquez sur « Calculer » pour afficher l'indice d'efficacité ramené à 36 minutes, accompagné du détail des contributions positives et négatives. Plus le chiffre est élevé, plus le rendement par minute est important. Les titulaires de niveau moyen se situent généralement dans le bas ou le milieu de l'échelle, tandis que les marqueurs d'élite et les joueurs complets atteignent des valeurs bien supérieures.

La formule expliquée

Le volet positif valorise les points et la création de jeu au taux de 1 pour 1, et attribue un coefficient de 1,5 aux interceptions et aux contres, car ce sont des actions défensives rares et à fort impact. Le volet négatif compte chaque tir du champ manqué, chaque lancer franc manqué et chaque balle perdue comme un point entier, et les fautes personnelles à demi-point. La différence donne le composite net. La division par le temps de jeu le transforme en statistique de rendement ; la multiplication par 36 l'exprime selon la charge de travail d'un titulaire type.

$$\text{PER} = \frac{36}{\text{Min}} \times \left( \text{Positive} - \text{Negative} \right)$$

$$\begin{gathered} \text{PER} = \frac{36}{\text{Min}} \times \left( \text{Positive} - \text{Negative} \right) \\[1.5em] \text{where}\quad \left\{ \begin{aligned} \text{Positive} &= \text{Pts} + \text{Reb} + \text{Ast} + 1.5\,\text{Stl} + 1.5\,\text{Blk} \\ \text{Negative} &= \text{FG Miss} + \text{FT Miss} + \text{TO} + 0.5\,\text{Fouls} \end{aligned} \right. \end{gathered}$$

Bar gauge showing low, average and high player efficiency ranges
Per-36 PER values can be read on a simple scale from low to elite.
Diagram showing positive and negative basketball stats combining into a single efficiency score
Positive contributions add to the rating while misses and turnovers subtract from it.

Exemple chiffré

Un joueur dispute 36 minutes avec 20 points, 8 rebonds, 5 passes décisives, 2 interceptions, 1 contre, 8 tirs du champ manqués, 2 lancers francs manqués, 3 balles perdues et 2 fautes. Positif = \(20 + 8 + 5 + 1{,}5(2) + 1{,}5(1) = 37{,}5\). Négatif = \(8 + 2 + 3 + 0{,}5(2) = 14\). Composite net = \(23{,}5\). Par minute = \(23{,}5 / 36 = 0{,}6528\), et ×36 redonne un PER₃₆ de 23,5.

$$\text{Positif} = 20 + 8 + 5 + 1{,}5(2) + 1{,}5(1) = 37{,}5$$

$$\text{Négatif} = 8 + 2 + 3 + 0{,}5(2) = 14$$

$$\frac{23{,}5}{36} \times 36 = 23{,}5$$

FAQ

Est-ce le PER officiel de la NBA ? Non. Le PER officiel de Hollinger intègre des ajustements liés au rythme de jeu et à la moyenne de la ligue. Il s'agit ici d'une approximation par minute transparente et simplifiée, parfaite pour des comparaisons rapides.

Pourquoi ramener à 36 minutes ? Cela neutralise l'écart de temps de jeu : un remplaçant et un titulaire peuvent ainsi être comparés sur leur rendement, et non sur leurs seuls totaux.

Le résultat peut-il être négatif ? Oui. Si un joueur multiplie les tirs manqués et les balles perdues sans rien produire, le composite peut tomber en dessous de zéro.

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