Oyuncu Verimlilik Oranı Hesaplayıcı nedir?
Bu araç, bir basketbolcunun tek bir maç ya da sezon istatistiklerinden (box score) yola çıkarak basitleştirilmiş bir Oyuncu Verimlilik Oranı (PER) üretir. John Hollinger'ın dakika başına PER yaklaşımından esinlenen hesaplayıcı, bir oyuncunun iyi yaptığı her şeyi — sayı, ribaund, asist, top çalma ve blok — bir araya getirir; ardından takıma zarar veren unsurları, yani kaçan şutları, top kayıplarını ve faulleri bu toplamdan düşer. Net sonuç oynanan dakikaya bölünür ve 36 dakikaya ölçeklenir; böylece sahada farklı sürelerde kalan oyuncuları eşit bir zeminde karşılaştırabilirsiniz.
Nasıl kullanılır?
Oyuncunun oynadığı dakikayı ve ham box score toplamlarını girin: sayı, ribaund, asist, top çalma, blok, kaçan saha içi şutlar, kaçan serbest atışlar, top kayıpları ve kişisel fauller. Hesapla'ya tıklayarak 36 dakika başına verimlilik oranını ve olumlu ile olumsuz katkıların dökümünü görün. Sayı ne kadar yüksekse dakika başına o kadar çok üretim demektir. Lig ortalamasındaki ilk beş oyuncuları genellikle düşük-orta aralıkta yer alırken, üst düzey skorerler ve çok yönlü oyuncular bu değeri çok daha yukarı taşır.
Formülün açıklaması
Olumlu taraf, skor ve oyun kurma katkısını birebir ödüllendirir; top çalma ve bloklara ise 1,5 ağırlık verir, çünkü bunlar nadir görülen ve etkisi yüksek savunma hamleleridir. Olumsuz taraf, her kaçan saha içi şutu, kaçan serbest atışı ve top kaybını tam bir puan olarak sayar; kişisel faulleri ise yarım ağırlıkla değerlendirir. İkisi arasındaki fark net bileşik değeri verir. Bu değerin dakikaya bölünmesi onu bir hız istatistiğine dönüştürür; 36 ile çarpılması ise tipik bir ilk beş oyuncusunun süre yükü üzerinden ifade edilmesini sağlar.
$$\text{PER} = \frac{36}{\text{Min}} \times \left( \text{Positive} - \text{Negative} \right)$$$$\begin{gathered} \text{PER} = \frac{36}{\text{Min}} \times \left( \text{Positive} - \text{Negative} \right) \\[1.5em] \text{where}\quad \left\{ \begin{aligned} \text{Positive} &= \text{Pts} + \text{Reb} + \text{Ast} + 1.5\,\text{Stl} + 1.5\,\text{Blk} \\ \text{Negative} &= \text{FG Miss} + \text{FT Miss} + \text{TO} + 0.5\,\text{Fouls} \end{aligned} \right. \end{gathered}$$
Örnek hesaplama
Bir oyuncu 36 dakikada 20 sayı, 8 ribaund, 5 asist, 2 top çalma, 1 blok, 8 kaçan saha içi şut, 2 kaçan serbest atış, 3 top kaybı ve 2 faul yapıyor. Olumlu \(= 20 + 8 + 5 + 1{,}5(2) + 1{,}5(1) = 37{,}5\). Olumsuz \(= 8 + 2 + 3 + 0{,}5(2) = 14\). Net bileşik \(= 23{,}5\). Dakika başına \(= 23{,}5 / 36 = 0{,}6528\) ve \(\times 36\) ile PER₃₆ değeri 23,5 olarak geri döner.
Sık sorulan sorular
Bu, NBA'in resmi PER'i mi? Hayır. Hollinger'ın resmi PER'i tempo (pace) ve lig düzeltmelerini kullanır. Bu ise hızlı karşılaştırmalar için uygun, şeffaf ve basitleştirilmiş bir dakika başına yaklaşımdır.
Neden 36 dakikaya ölçekleniyor? Oynanan süreyi standartlaştırdığı için yedek bir oyuncuyla ilk beşten bir oyuncu, yalnızca toplam rakamlara değil üretim hızına göre karşılaştırılabilir.
Negatif çıkabilir mi? Evet — bir oyuncu çok şut kaçırır ve hiçbir üretim yapmadan top kaybederse bileşik değer sıfırın altına düşebilir.