Подключиться через MCP →

Введите расчет

Математическая формула

Реклама

Результатов

Acceleration, a
3
in selected acceleration unit
Time, t
6,666667
in selected time unit
Equations used: a = (v^2 - u^2) / (2s); t = 2s / (u + v)
Calculation mode ac_dt

Что делает этот калькулятор

Этот инструмент решает задачи на равноускоренное движение по прямой — то есть движение с постоянным ускорением. В таких задачах участвуют пять величин: начальная скорость (\(u\)), конечная скорость (\(v\)), перемещение (\(s\)), ускорение (\(a\)) и время (\(t\)). В англоязычной литературе их называют переменными SUVAT (по первым буквам). Если известны любые три из них, остальные две определяются однозначно. Калькулятор находит их и показывает, какие именно кинематические уравнения при этом использовались.

Тело, ускоряющееся вдоль прямой горизонтальной линии, со стрелками начальной и конечной скорости
Переменные SUVAT для тела, движущегося по прямой с постоянным ускорением.

Пять кинематических уравнений (SUVAT)

Любое движение с постоянным ускорением описывается пятью формулами:

(1) $$v = u + a\cdot t$$
(2) $$s = u\cdot t + \tfrac{1}{2}\cdot a\cdot t^{2}$$
(3) $$s = \tfrac{1}{2}\cdot(u + v)\cdot t$$
(4) $$v^{2} = u^{2} + 2\cdot a\cdot s$$
(5) $$s = v\cdot t - \tfrac{1}{2}\cdot a\cdot t^{2}$$

Уравнение (3) — это просто средняя скорость, умноженная на время. Калькулятор сам подбирает нужную комбинацию формул в зависимости от того, какие три величины вы ввели.

Реклама
График скорости от времени в виде прямой наклонной линии с заштрихованной областью под ней
На графике зависимости скорости от времени наклон — это ускорение \(a\), а заштрихованная площадь — перемещение \(s\).

Как пользоваться

Выберите тип расчёта из выпадающего списка — там указано, какие три значения нужно ввести и какие две будут найдены. Введите три известные величины, укажите единицу измерения для каждой (м/с, км/ч, узлы, футы, мили, секунды и т. д.) и при желании задайте число значащих цифр. Каждое значение переводится в основные единицы СИ (м/с, м, м/с², с), выполняется расчёт, а затем результат пересчитывается обратно в выбранную вами единицу.

Разбор примера

Найдём \(a\) и \(t\), если \(u = 5\) м/с, \(v = 25\) м/с, \(s = 100\) м. По уравнению (4): $$a = \frac{v^{2} - u^{2}}{2s} = \frac{625 - 25}{200} = 3 \text{ м/с}^{2}.$$ По уравнению (3): $$t = \frac{2s}{u + v} = \frac{200}{30} = 6{,}667 \text{ с}.$$ Проверка: \(v = u + a\cdot t = 5 + 3\times 6{,}667 = 25\) м/с ✓.

Частые вопросы

Что означает «нет решения»? Некоторые комбинации физически невозможны или не определены — например, квадратный корень из отрицательного числа, деление на нулевое ускорение при изменяющейся скорости или нулевое время там, где оно необходимо. В таких случаях калькулятор честно сообщает об ошибке, а не выдаёт бессмысленный результат.

Можно ли вводить отрицательные числа? Да. Отрицательные значения означают движение в противоположном направлении или торможение — формулы остаются справедливыми.

Какой корень из квадратного уравнения используется? Для режимов, где скорость находится из \(v^{2} = u^{2} + 2as\), калькулятор возвращает неотрицательный (главный) корень — по принятому в физике соглашению.

Последнее обновление: