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Formule

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Résultats

Impulsion (J)
20
N·s (kg·m/s)
Quantité de mouvement initiale 0 kg·m/s
Quantité de mouvement finale 20 kg·m/s
Force moyenne 40 N

Qu'est-ce que le calculateur d'impulsion et de quantité de mouvement ?

Cet outil met en application le théorème de l'impulsion (ou théorème quantité de mouvement-impulsion), l'un des résultats fondamentaux de la mécanique classique. L'impulsion (\(J\)) correspond au produit de la force moyenne exercée sur un objet par la durée pendant laquelle elle s'applique, et elle est égale à la variation de la quantité de mouvement de cet objet. Saisissez la masse d'un objet, ses vitesses initiale et finale ainsi que le temps de contact pour obtenir instantanément l'impulsion, les quantités de mouvement initiale et finale, et la force moyenne mise en jeu.

Comment l'utiliser

Renseignez quatre valeurs : la masse en kilogrammes, la vitesse initiale (\(v_i\)) et la vitesse finale (\(v_f\)) en mètres par seconde, et le temps de contact en secondes. Le calculateur affiche l'impulsion en newtons-secondes (équivalente aux kg·m/s), la quantité de mouvement avant et après, ainsi que la force moyenne en newtons. Utilisez une vitesse négative pour indiquer un déplacement dans le sens opposé — par exemple une balle qui rebondit contre un mur.

La formule expliquée

Le théorème de l'impulsion énonce que $$J = \Delta p = m\,(v_f - v_i)$$ Comme l'impulsion est aussi l'intégrale de la force par rapport au temps, dans le cas d'une force constante ou moyenne on peut écrire \(J = F \cdot t\). En réarrangeant cette relation, on obtient la force moyenne $$F = \frac{J}{t}$$ La quantité de mouvement, quant à elle, vaut \(p = m \cdot v\) : la quantité de mouvement initiale est donc \(m \cdot v_i\) et la quantité de mouvement finale \(m \cdot v_f\).

Graphique force-temps avec une aire ombrée représentant l'impulsion
Sur un graphique force-temps, l'aire ombrée sous la courbe est égale à l'impulsion \(J = F \cdot t\).
Schéma montrant une balle dont la vitesse passe de v_i à v_f sous l'effet d'une force F pendant le temps de contact t
L'impulsion est la force appliquée pendant le temps de contact, égale à la variation de quantité de mouvement.

Exemple concret

Un objet de 2 kg passe du repos (\(v_i = 0\) m/s) à \(v_f = 10\) m/s sous l'effet d'une poussée durant 0,5 s. L'impulsion vaut $$J = 2 \times (10 - 0) = 20 \ \text{N}\cdot\text{s}$$ La quantité de mouvement initiale est de 0 kg·m/s et la quantité de mouvement finale de 20 kg·m/s. La force moyenne est $$F = \frac{20}{0{,}5} = 40 \ \text{N}$$

FAQ

Quelle est l'unité de l'impulsion ? L'impulsion se mesure en newtons-secondes (N·s), une unité dimensionnellement identique au kilogramme-mètre par seconde (kg·m/s), qui est l'unité de la quantité de mouvement.

Que faire si je ne connais pas le temps ? Laissez le champ du temps vide ou indiquez la valeur zéro : l'impulsion et la variation de quantité de mouvement sont quand même calculées, mais la force moyenne affichera 0, car la division par zéro n'est pas définie.

Les vitesses peuvent-elles être négatives ? Oui. Adoptez une convention de signe : positif pour un sens, négatif pour le sens opposé. Un rebond qui inverse le sens du mouvement produit une impulsion plus grande qu'un simple arrêt.

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