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計算を入力してください

公式

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結果

力積(J)
20
N·s(kg·m/s)
初めの運動量 0 kg·m/s
終わりの運動量 20 kg·m/s
平均の力 40 N

力積・運動量計算ツールとは?

このツールは、古典力学の基本法則の一つである「力積・運動量の定理」を用いた計算ツールです。力積(J)とは、物体にはたらく平均の力と、その力が作用する時間との積であり、これは物体の運動量の変化に等しくなります。物体の質量、初速度と終速度、そして接触時間を入力するだけで、力積、変化前後の運動量、そして作用した平均の力をすぐに求めることができます。

使い方

次の4つの値を入力してください。質量(kg)、初速度(\(v_i\))と終速度(\(v_f\)、いずれも m/s)、そして接触時間(秒)です。計算結果として、力積(ニュートン秒、kg·m/s と同じ単位)、変化前後の運動量、そして平均の力(ニュートン)が表示されます。逆向きの運動を表したいときは速度を負の値で入力します。たとえば、壁にぶつかって跳ね返るボールなどがこれにあたります。

計算式の解説

力積・運動量の定理は次のように表されます。

$$J = \Delta p = m\,(v_f - v_i)$$

力積は力を時間で積分したものでもあるため、力が一定(または平均値)の場合は次のように書けます。

$$J = F \cdot t$$

これを変形すると、平均の力は次のようになります。

$$F = \frac{J}{t}$$

運動量そのものは \(p = m \cdot v\) で表されるので、初めの運動量は \(m \cdot v_i\)、終わりの運動量は \(m \cdot v_f\) となります。

力積を表す網掛け部分のある、力と時間のグラフ
力と時間のグラフでは、曲線の下の網掛け部分の面積が力積 \(J = F \cdot t\) に等しい。
接触時間tの間に力Fを受けてボールの速度がv_iからv_fに変わる様子を示す図
力積は接触時間にかけた力であり、運動量の変化に等しい。

計算例

質量 2 kg の物体が、静止状態(\(v_i = 0\) m/s)から 0.5 秒間の力を受けて \(v_f = 10\) m/s まで加速したとします。このとき力積は次のようになります。

$$J = 2 \times (10 - 0) = 20 \ \text{N}\cdot\text{s}$$

初めの運動量は 0 kg·m/s、終わりの運動量は 20 kg·m/s となります。平均の力は次のようになります。

$$F = \frac{20}{0.5} = 40 \ \text{N}$$

よくある質問

力積の単位は? 力積はニュートン秒(N·s)で表されます。これは運動量の単位であるキログラム・メートル毎秒(kg·m/s)と次元的にまったく同じです。

時間がわからない場合は? 時間の入力欄は空欄のままにするか、0 を入力してください。力積と運動量の変化はそのまま計算されますが、平均の力は 0 と表示されます。これは 0 での割り算が定義できないためです。

速度を負の値にしてもよいですか? はい。符号の取り決めとして、一方向を正、逆方向を負と決めて使います。向きが反転する跳ね返りの場合は、単に止まる場合よりも大きな力積が生じます。

最終更新: