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सूत्र (फॉर्मूला)

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परिणाम

हिट होने की संभावना (4 और 2 का नियम)
36%
झटपट मानसिक अनुमान
सटीक प्रायिकता 34.97%
ऑड्स अगेंस्ट 1.86 : 1
अनदेखे कार्ड 47

पोकर आउट्स से ऑड्स कैलकुलेटर क्या है?

टेक्सास होल्ड'एम में "आउट" वह हर कार्ड होता है जो अभी डेक में बचा है और आपके हाथ को जीतने लायक बना सकता है। यह कैलकुलेटर आपके आउट्स की संख्या को इस संभावना में बदल देता है कि रिवर तक आप अपना कार्ड हिट कर पाएंगे — और इसके लिए यह मशहूर "4 और 2 के नियम" का इस्तेमाल करता है। साथ ही यह गणितीय रूप से सटीक प्रायिकता और हिट न होने के ऑड्स भी दिखाता है, ताकि टेबल पर ड्रॉ से जुड़े फ़ैसले आप और समझदारी से ले सकें।

इसका इस्तेमाल कैसे करें

सबसे पहले अपने आउट्स गिनें — जैसे फ्लश ड्रॉ में 9 आउट्स होते हैं, क्योंकि किसी सूट के 13 कार्ड में से जो 4 आप देख चुके हैं उन्हें घटाने पर 9 बचते हैं। यह संख्या डालें, फिर चुनें कि अभी आपके पास दो कार्ड आने बाकी हैं (यानी आप फ्लॉप पर हैं और टर्न तथा रिवर दोनों देखेंगे) या सिर्फ़ एक कार्ड आना बाकी है (यानी आप टर्न पर हैं और रिवर का इंतज़ार कर रहे हैं)। कैलकुलेटर आपको झटपट अनुमान, सटीक प्रतिशत और हिट न होने के ऑड्स बता देगा।

फ़ॉर्मूला समझें

4 और 2 का नियम एक आसान शॉर्टकट है: जब दो कार्ड आना बाकी हों तो आउट्स को 4 से गुणा करें, और जब सिर्फ़ एक कार्ड बाकी हो तो 2 से गुणा करें। दो कार्ड के लिए सटीक मान है $$P = 1 - \left(\frac{47 - \text{आउट्स}}{47}\right)\left(\frac{46 - \text{आउट्स}}{46}\right)$$ जहाँ 47 फ्लॉप के बाद बचे हुए अनदेखे कार्डों की संख्या है। एक कार्ड के लिए सटीक मान बस \(\text{आउट्स} / 46\) होता है। यह अंगूठे का नियम कम आउट्स पर ज़बरदस्त रूप से सटीक रहता है और ज़्यादा आउट्स पर थोड़ा ऊपर खिसक जाता है।

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आरेख जिसमें आउट्स को दो कार्ड के लिए चार से और एक कार्ड के लिए दो से गुणा किया गया है
4 और 2 का नियम: दो कार्ड बाकी हों तो आउट्स को 4 से गुणा करें, और एक कार्ड बाकी हो तो 2 से।

हल किया हुआ उदाहरण

मान लीजिए फ्लॉप पर आपको फ्लश ड्रॉ मिलता है: 9 आउट्स और दो कार्ड आना बाकी। 4 के नियम से \(9 \times 4 = 36\%\) मिलता है। सटीक गणित है $$1 - \left(\frac{38}{47}\right)\left(\frac{37}{46}\right) = 1 - 0.6504 = 34.97\%$$ और हिट न होने के ऑड्स लगभग \(1.86 : 1\)। यह जानकर कि आपके हिट होने की संभावना करीब 35% है, आप इसकी तुलना उन पॉट ऑड्स से कर सकते हैं जो आपका प्रतिद्वंद्वी आपको दे रहा है।

पोकर में फ्लश ड्रॉ हाथ का सपाट चित्रण जिसमें आउट्स को हाइलाइट किया गया है
फ्लश ड्रॉ का उदाहरण: बचे हुए नौ एक ही सूट के कार्ड ही आउट्स हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

47 अनदेखे कार्ड ही क्यों? फ्लॉप के बाद आप अपने 2 होल कार्ड और बोर्ड के 3 कार्ड (कुल 5) देख चुके होते हैं, इसलिए \(52 - 5 = 47\) कार्ड अनजान बचते हैं।

4 का नियम कब ज़्यादा बता देता है? जब आउट्स बहुत ज़्यादा हों (मान लीजिए 12 या उससे ऊपर), तो यह नियम ओवरलैप को दो बार गिन लेता है, इसलिए असली प्रतिशत कुछ अंक कम होता है। सटीक कॉलम इसे ठीक कर देता है।

ऑड्स अगेंस्ट क्या होते हैं? यह आपकी संभावना को मिस और हिट के अनुपात के रूप में दिखाते हैं। 35% हिट होने की संभावना का मतलब है हर एक हिट के बदले करीब 1.86 मिस, यानी \(1.86 : 1\) अगेंस्ट।

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