Kết nối qua MCP →

Nhập phép tính

Công thức

Quảng cáo

Kết quả

Kết quả
0

Công cụ này làm được gì

Đây là máy tính phép toán đơn giản với hai số hạng. Bạn nhập số thứ nhất, chọn phép tính (cộng, trừ, nhân hoặc chia), nhập số thứ hai và nhận ngay kết quả. Cả hai số hạng đều chấp nhận số nguyên, số thập phân, số âm và cả ký hiệu khoa học như -3.5e2 hoặc 4.7E-9. Bạn cũng có thể tùy chọn làm tròn kết quả đến một số chữ số thập phân nhất định, hoặc đến hàng chục, hàng trăm, hàng nghìn gần nhất.

Cách sử dụng

Nhập Số hạng 1, chọn Phép tính, nhập Số hạng 2 rồi chọn kiểu Làm tròn. Hãy để mục Làm tròn ở "Không làm tròn" nếu muốn xem kết quả với độ chính xác đầy đủ. Phép chia cho 0 không được phép thực hiện và sẽ trả về thông báo "không xác định" thay vì vô cực.

Giải thích công thức

Gọi a = Số hạng 1 và b = Số hạng 2. Kết quả ban đầu là \(a + b\), \(a - b\), \(a \times b\) hoặc \(a / b\) tùy theo phép tính bạn chọn. Nếu chọn số mũ làm tròn d, kết quả sẽ trở thành $$\text{round}(\text{kết quả} \times 10^{d}) / 10^{d},$$ theo quy tắc làm tròn lên ở số 5. Giá trị d dương giữ lại bấy nhiêu chữ số thập phân; \(d = 0\) cho ra số nguyên gần nhất; còn giá trị d âm (-1, -2, -3) sẽ làm tròn đến hàng chục, hàng trăm hoặc hàng nghìn gần nhất.

Quảng cáo
Trục số minh họa việc làm tròn một giá trị thập phân đến hàng gần nhất
Làm tròn kết quả đến hàng thập phân đã chọn sẽ đưa nó về vạch gần nhất trên trục số.

Ví dụ minh họa

Tính 45.678 nhân 3, làm tròn đến 2 chữ số thập phân. Kết quả ban đầu = 137.034. Với \(d = 2\), hệ số = 100, nên $$\text{round}(137.034 \times 100) / 100 = \text{round}(13703.4) / 100 = 13703 / 100 = \mathbf{137.03}.$$

Bốn ký hiệu phép tính số học cùng hai ô nhập và một ô kết quả
Máy tính kết hợp hai số bằng một trong bốn phép tính cơ bản rồi làm tròn.

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể nhập số âm không? Có, bạn chỉ cần thêm dấu trừ ở phía trước, ví dụ -12.5.

Còn các số rất lớn hoặc rất nhỏ thì sao? Hãy dùng ký hiệu khoa học như 6.02e23 hoặc 1.6E-19; cả hai số hạng đều hỗ trợ.

Vì sao cần làm tròn? Phép tính dấu phẩy động (floating-point) đôi khi tạo ra sai số biểu diễn rất nhỏ (ví dụ 0.1 + 0.2). Việc làm tròn đến một số chữ số cố định giúp kết quả hiển thị gọn gàng hơn.

Cập nhật lần cuối: