MCP ile bağlan →

Hesaplamaya Girin

Formül

Reklam

Sonuç

Sonuç
0

Bu hesaplama aracı ne işe yarar?

Bu, iki sayı üzerinde işlem yapan basit bir aritmetik aracıdır. İlk sayıyı girin, bir işlem seçin (toplama, çıkarma, çarpma veya bölme), ikinci sayıyı girin; sonuç anında karşınızda. Her iki sayı da tam sayı, ondalık, negatif değer ve -3.5e2 ya da 4.7E-9 gibi bilimsel gösterim kabul eder. Dilerseniz sonucu belirli bir ondalık basamağa ya da en yakın ona, yüze veya bine yuvarlayabilirsiniz.

Nasıl kullanılır?

1. Sayıyı yazın, İşlem'i seçin, 2. Sayıyı yazın ve bir Yuvarlama seçeneği belirleyin. Sonucu tam hassasiyetle görmek için Yuvarlama'yı "Yuvarlama Yapma" konumunda bırakın. Sıfıra bölmeye izin verilmez; sonsuzluk yerine "tanımsız" mesajı görüntülenir.

Formül açıklaması

\(a\) = 1. Sayı ve \(b\) = 2. Sayı olsun. Ham sonuç, seçtiğiniz işleme göre \(a + b\), \(a - b\), \(a \times b\) ya da \(a / b\) olur. Bir yuvarlama üssü \(d\) seçilirse sonuç, en yakın değere yuvarlama (yarıyı yukarı yuvarlama) yöntemiyle $$\text{round}(\text{sonuç} \times 10^{d}) / 10^{d}$$ şeklinde hesaplanır. Pozitif bir \(d\), o kadar ondalık basamak bırakır; \(d = 0\) en yakın tam sayıyı verir; negatif \(d\) değerleri (-1, -2, -3) ise en yakın 10, 100 veya 1000'e yuvarlar.

Reklam
Bir ondalık değerin en yakın basamağa yuvarlanmasını gösteren sayı doğrusu
Bir sonucu seçilen ondalık basamağa yuvarlamak, onu sayı doğrusundaki en yakın çentiğe oturtur.

Örnek hesaplama

45.678 sayısını 3 ile çarpıp 2 ondalık basamağa yuvarlayalım. Ham sonuç = 137.034. \(d = 2\) için çarpan 100 olur; dolayısıyla $$\text{round}(137.034 \times 100) / 100 = \text{round}(13703.4) / 100 = 13703 / 100 = \mathbf{137.03}.$$

İki giriş kutusu ve bir sonuç kutusuyla düzenlenmiş dört aritmetik işlem simgesi
Hesap makinesi iki sayıyı dört temel işlemden biriyle birleştirir, ardından yuvarlar.

Sıkça Sorulan Sorular

Negatif sayı girebilir miyim? Evet, sayının başına bir eksi işareti koymanız yeterli; örneğin -12.5.

Çok büyük ya da çok küçük sayılarda ne olur? 6.02e23 veya 1.6E-19 gibi bilimsel gösterim kullanın; her iki alan da bunu destekler.

Yuvarlama neden gerekir? Kayan nokta aritmetiği küçük gösterim hatalarına yol açabilir (örneğin 0.1 + 0.2). Belirli bir basamağa yuvarlamak, sonucun ekranda temiz görünmesini sağlar.

Son güncelleme: