Kết nối qua MCP →

Nhập phép tính

Công thức

Quảng cáo

Kết quả

Tốc độ tối thiểu khi bắt đầu trượt
45,83
dặm trên giờ
Tốc độ (km/h) 73,75 km/h
Tốc độ (ft/s) 67,21 ft/s
Tốc độ (m/s) 20,49 m/s

Công cụ này giúp gì cho bạn

Công cụ Tính Tốc Độ Từ Vết Phanh ước lượng vận tốc tối thiểu mà chiếc xe đang chạy ngay tại thời điểm bắt đầu trượt bánh. Đây là một công cụ kinh điển trong điều tra, tái dựng hiện trường và giám định pháp y tai nạn giao thông. Bằng cách đo chiều dài vết trượt mà lốp xe để lại trên mặt đường, biết hệ số ma sát của mặt đường (hệ số bám) cùng hiệu suất phanh của xe, bạn có thể tính ngược ra tốc độ xấp xỉ trước khi xe trượt.

Ô tô phanh gấp với lốp để lại vết phanh thẳng trên đường
Vết phanh để lại trên đường giúp điều tra viên ước tính tốc độ tối thiểu của xe trước khi phanh.

Cách sử dụng

Nhập chiều dài vết phanh tính bằng feet, hệ số ma sát của mặt đường (nhựa đường khô khoảng 0,7; nhựa đường ướt 0,4–0,6; đường sỏi đá 0,5–0,7; mặt băng 0,1–0,2) và hiệu suất phanh dưới dạng phần trăm (100% nếu cả bốn bánh đều khóa và phanh đều nhau). Công cụ sẽ trả về tốc độ ước lượng theo dặm/giờ (mph), km/giờ, feet/giây và mét/giây.

Giải thích công thức

Công thức hiện trường được dùng phổ biến là $$v = \sqrt{30 \cdot d \cdot f} \times n$$ trong đó \(d\) là quãng đường trượt tính bằng feet, \(f\) là hệ số ma sát và \(n\) là hiệu suất phanh biểu diễn dưới dạng số thập phân. Hằng số 30 gói gọn cả gia tốc trọng trường lẫn các phép đổi đơn vị, giúp ra kết quả trực tiếp bằng mph. Cơ sở vật lý là định luật bảo toàn năng lượng: động năng \(\frac{1}{2}mv^2\) bị tiêu hao bởi công của lực ma sát \(\mu m g d\), biến đổi lại thành \(v = \sqrt{2\mu g d}\). Vì phanh trong thực tế hiếm khi hoàn hảo, nên hệ số hiệu suất \(n\) sẽ làm giảm kết quả xuống cho sát thực tế hơn.

Sơ đồ thể hiện khoảng cách phanh, hệ số ma sát và hiệu suất phanh dẫn đến giá trị tốc độ
Tốc độ phụ thuộc vào chiều dài vết phanh \(d\), hệ số ma sát đường \(f\) và hiệu suất phanh \(n\).

Ví dụ minh họa

Giả sử một chiếc ô tô để lại vết phanh dài 60 ft trên mặt đường có hệ số ma sát 0,5 và hệ thống phanh hoạt động với hiệu suất 80%. Trước tiên tính phần cơ bản: $$\sqrt{30 \times 60 \times 0{,}5} = \sqrt{900} = 30 \text{ mph}$$ Sau đó nhân với hiệu suất phanh: $$30 \times 0{,}80 = 24 \text{ mph}$$ tương đương khoảng 10,73 m/s. Đây là tốc độ tối thiểu — tốc độ thực tế nhiều khả năng còn cao hơn, bởi phần năng lượng mất đi trước khi vết trượt bắt đầu không được tính đến.

Câu hỏi thường gặp

Đây có phải là tốc độ chính xác lúc tai nạn không? Không. Đây chỉ là ước lượng tối thiểu. Quãng đường phanh trước khi trượt, năng lượng hấp thụ khi va chạm và độ dốc mặt đường đều có thể khiến tốc độ thực cao hơn.

Nên dùng hệ số ma sát nào? Hãy dùng giá trị từ phép đo ma sát thực tế hoặc từ bảng tra công bố phù hợp với loại mặt đường và tình trạng lốp; nhựa đường khô thường rơi vào khoảng 0,65–0,75.

Tại sao phải tính đến hiệu suất phanh? Nếu không phải tất cả các bánh đều khóa hoặc lực phanh không đều, lực ma sát tác dụng sẽ nhỏ hơn mức tối đa, vì vậy hiệu suất được dùng để điều chỉnh tốc độ ước lượng cho phù hợp.

Cập nhật lần cuối: