Подключиться через MCP →

Введите расчет

Математическая формула

Реклама

Результатов

Коэффициент восстановления
0,625
e (безразмерная величина, 0 = абсолютно неупругий, 1 = абсолютно упругий удар)
Интерпретация Partially elastic

Что такое коэффициент восстановления?

Коэффициент восстановления (\(e\)) — это безразмерная величина в диапазоне от 0 до 1, которая показывает, насколько «упругим» оказывается столкновение. Он сравнивает относительную скорость двух тел после удара с их относительной скоростью до него. Значение \(e = 1\) соответствует абсолютно упругому удару, при котором кинетическая энергия не теряется, а \(e = 0\) — абсолютно неупругому удару, когда тела после столкновения движутся вместе. Большинство реальных столкновений находятся где-то посередине.

Схема: мяч, сброшенный с высоты h_drop, отскакивает на меньшую высоту h_bounce
Коэффициент восстановления связывает высоту отскока с высотой падения.

Как пользоваться калькулятором

Сначала выберите способ расчёта. Вариант По скоростям подходит, если вам известны скорости обоих тел до и после удара: введите \(\text{u1}\), \(\text{u2}\) (до) и \(\text{v1}'\), \(\text{v2}'\) (после). Вариант По высоте падения и отскока удобен, когда вы бросаете одно тело на неподвижный пол: достаточно указать высоту падения и измеренную высоту отскока. Калькулятор мгновенно вычислит \(e\).

Разбор формулы

В общем виде определение записывается так: $$e = \frac{\text{v2}' - \text{v1}'}{\text{u1} - \text{u2}}$$ — это отношение скорости разлёта к скорости сближения. Для мяча, отпущенного без начальной скорости, скорость удара о поверхность равна \(\sqrt{2g \cdot \text{h}_{\text{падения}}}\), а скорость отскока — \(\sqrt{2g \cdot \text{h}_{\text{отскока}}}\); множители \(g\) и 2 сокращаются, и остаётся удобная формула $$e = \sqrt{\frac{\text{h}_{\text{отскока}}}{\text{h}_{\text{падения}}}}$$.

Реклама
Два мяча до и после столкновения со стрелками скорости, показывающими относительные скорости
\(e\) сравнивает относительную скорость разлёта с относительной скоростью сближения.

Пример расчёта

Бросим баскетбольный мяч с высоты 1 м, и он отскакивает на 0,64 м. Тогда $$e = \sqrt{\frac{0{,}64}{1}} = \sqrt{0{,}64} = 0{,}8$$ Значит, при отскоке восстанавливается 80% скорости сближения.

Частые вопросы

Может ли \(e\) быть больше 1? Для обычных столкновений — нет, иначе это означало бы, что энергия возникла из ниоткуда. Значения выше 1 встречаются лишь в особых случаях, например при взрывных или принудительно ускоренных столкновениях.

Почему в варианте с высотой появляется квадратный корень? Потому что высота зависит от квадрата скорости (энергия \(\propto v^2\)), поэтому отношение скоростей равно квадратному корню из отношения высот.

В каких единицах вводить данные? Коэффициент \(e\) безразмерный, поэтому подойдут любые единицы скорости или высоты — главное, использовать одну и ту же единицу для обоих значений.

Последнее обновление: