什麼是失球率(GAA)?
失球率(Goals Against Average,簡稱 GAA)是衡量守門員表現的數據,用來呈現守門員在一場完整比賽中平均會失多少球,並依照其總出賽時間加以換算。只要是設有守門員、且單場時間固定的運動,都可以套用這項指標——足球、冰球、水球、長曲棍球與曲棍球皆適用,因為單場比賽時間是由你自行輸入的。GAA 數值越低,代表防守表現越出色。
計算機怎麼用
只要輸入三個數字:總失球數、一場完整比賽的時間長度,以及守門員的總出賽時間。兩個時間欄位請使用相同的時間單位(系統預設為小時,但用分鐘同樣可行)。由於這兩個時間是以比例形式計算,單位會互相抵消,因此結果不會受影響。最後得到的數值就是失球率,也就是預期每打完一場比賽會失的球數。
公式說明
計算公式為:
$$\text{GAA} = \frac{\text{Goals Against} \times \text{Game Length}}{\text{Total Playing Time}}$$把失球數乘上一場比賽的時間,再除以總出賽時間,就能將累計的失球數換算成「每場」的基準值。舉例來說,若守門員的出賽時間相當於三場比賽,計算時就等於把總失球數除以三。
實際範例
一名足球守門員在 4.5 小時的出賽時間中共失了 5 球,而每場比賽長度為 1.5 小時(90 分鐘)。
$$\text{GAA} = \frac{5 \times 1.5}{4.5} = \frac{7.5}{4.5} = 1.6667 \text{ 球/場}$$也就是說,這名守門員平均每打完一場完整比賽大約會失 1.67 球。
常見問題
時間單位會影響結果嗎?不會。只要單場比賽時間和總出賽時間使用相同的單位,無論你採用分鐘、小時或節(period),算出的比例都一樣。
如果總出賽時間是零怎麼辦?這時結果無法定義,因此計算機會回傳零,而不會出現除以零的錯誤。請輸入一個大於零的總出賽時間。
GAA 是越低越好還是越高越好?越低越好——代表這名守門員每場比賽失的球越少。