Kết nối qua MCP →

Nhập phép tính

Công thức

Quảng cáo

Kết quả

Your Match Rating (UTR-style)
9,00
on the 1.0-16.5 scale
Opponent UTR 8,00
Rating vs opponent 1,00
Games you won 12
Games opponent won 6
Games won % 66,7%

Máy tính Điểm Tennis (kiểu UTR) làm gì

Công cụ này ước tính điểm tennis của một trận đấu đơn lẻ trên chính thang 1.0-16.5 quen thuộc từ Universal Tennis Rating (UTR). Thay vì chỉ nhìn ai thắng, nó thưởng cho số game bạn giành được trước một đối thủ đã có điểm, nên một thất bại sát nút trước tay vợt mạnh và một chiến thắng áp đảo trước đối thủ yếu hơn đều rơi đúng vị trí xứng đáng. Kết quả là điểm phong độ: xấp xỉ vị trí lối chơi của bạn trong trận đó trên thang UTR.

Cách dùng

Nhập điểm UTR của đối thủ (một số từ 1.0 đến 16.5), tổng số game bạn thắng trong cả trận, và số game đối thủ thắng. Sau đó tính. Con số chính là điểm trận đấu ước tính của bạn; bảng còn cho thấy bạn chơi cao hơn hay thấp hơn đối thủ bao nhiêu và tỉ lệ game bạn thắng.

Giải thích công thức

Trước tiên ta đo tỉ lệ game bạn thắng, P:

$$P = \frac{w}{w + L}$$

Ở đây w là số game bạn thắng và L là số game đối thủ thắng. Sau đó ta biến tỉ lệ này thành mức chênh điểm so với đối thủ và cộng vào điểm của họ R_o:

$$R = R_o + S \cdot \log_{10}\left(\frac{P}{1 - P}\right)$$

Đây là phép nghịch đảo điểm phong độ kiểu Elo tiêu chuẩn: tỉ lệ game cân bằng 50% (P = 0.5) trả về đúng điểm của đối thủ, còn thắng tỉ lệ lớn hơn sẽ đẩy bạn lên trên. Hằng số thang đo S = 3.32 là một hiệu chuẩn minh bạch, được chọn sao cho thắng khoảng gấp đôi số game so với số game thua sẽ đặt bạn cao hơn đối thủ chừng 1.0 điểm. Ước lượng được giới hạn trong khoảng UTR hợp lệ 1.0-16.5. Thuật toán chính thức của UTR là độc quyền và pha trộn nhiều trận gần đây với trọng số độ tin cậy và tính cập nhật; công cụ này là một xấp xỉ minh bạch, có điều chỉnh theo đối thủ cho một kết quả duy nhất.

Quảng cáo

Ví dụ minh họa

Giả sử bạn gặp đối thủ có điểm 8.0 và thắng 12 game trong khi thua 6 game. Tỉ lệ game của bạn là P = 12 / 18 = 0.667, nên P / (1 - P) = 2. Logarit cơ số 10 của 2 xấp xỉ 0.301, và 3.32 nhân 0.301 xấp xỉ 1.00. Điểm trận đấu của bạn là R = 8.0 + 1.00 = 9.0 - cao hơn đối thủ đúng một điểm, phản ánh một chiến thắng rõ ràng nhưng không quá chênh lệch.

Câu hỏi thường gặp

Đây có phải điểm UTR chính thức không? Không. Thuật toán thực của UTR là độc quyền và cân nhắc tới 30 trận gần nhất của bạn cùng các yếu tố độ tin cậy và tính cập nhật. Công cụ này là một xấp xỉ minh bạch cho một trận đấu trên cùng thang 1.0-16.5, không phải điểm chính thức.

Vì sao tỉ số quan trọng chứ không chỉ ai thắng? Vì tỉ lệ game bạn thắng phản ánh trận đấu cạnh tranh đến đâu. Thắng đối thủ 6-0 6-0 báo hiệu khoảng cách trình độ lớn hơn nhiều so với thắng sát nút 7-6 7-6, và công thức dựa trên game nắm bắt được khác biệt đó.

Điều gì xảy ra nếu tôi thắng mọi game? Một chiến thắng trắng không cho biết bạn giỏi hơn bao nhiêu, nên phép tính được giới hạn để tránh mức chênh vô hạn và ước lượng vẫn nằm trong khoảng 1.0-16.5. Hãy chơi những trận sát nút hơn với nhiều đối thủ khác nhau để có bức tranh chính xác hơn.

Cập nhật lần cuối:

Phổ biến nhất trong Giáo dục

Xem tất cả máy tính Giáo dục →