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輸入計算

數學公式

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結果

勝率
66.67%
based on 30 games
勝場 20
敗場 10
和局 0
總場次 30

什麼是勝率計算器?

這個計算器能把任何隊伍或選手的勝敗紀錄,換算成一個方便比較的勝率數字。無論是網球、籃球、足球、冰球、電競,或任何以勝負來統計的比賽都適用。若該項目可能出現平手,計算器會採用各大運動普遍使用的慣例——將每場和局算作半場勝場,讓結果與多數運動排名榜上的計算方式保持一致。

如何使用

先輸入勝場敗場的數量。如果你的運動項目會出現平手,也請填入和局場數;若沒有平手就維持為零即可。計算器會立即算出勝率,同時顯示總出賽場次,方便你核對整體紀錄是否正確。

公式解析

核心公式如下:

$$\text{勝率} = \frac{\text{勝場} + 0.5 \times \text{和局}}{\text{勝場} + \text{敗場} + \text{和局}} \times 100$$

當和局為零時,公式就會簡化成大家熟悉的「勝場 ÷(勝場+敗場)」。把一場和局算作 0.5,是因為平手剛好介於勝與負的正中間,這樣能讓和局場數不同的隊伍之間,勝率比較更為公平。

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扁平圖,以分數形式呈現勝率公式:勝場加平局的一半除以總場數
勝率等於勝場加上平局的一半,再除以總比賽場數。

實際範例

假設一位選手有 20 勝、5 敗、5 場和局,總場次為 30 場。分子為 \(20 + 0.5 \times 5 = 22.5\),因此勝率 = $$22.5 \div 30 \times 100 = 75\%$$如果不計入和局(20 勝、5 敗),勝率則為 $$20 \div 25 \times 100 = 80\%$$

扁平長條分為綠色勝場、紅色負場與黃色和局區段
球隊的比賽分為勝、負、和,構成勝率。

常見問題

為什麼和局要算半場勝場?這是多數聯盟與統計資料採用的標準計分慣例,將平手視為勝與負之間的中間值。

如果一場都還沒打怎麼辦?當總場次為零時,勝率在數學上無法定義;此時計算器會顯示 0%。

可以完全不管和局嗎?可以。只要把和局維持為 0,公式就會簡化成單純的「勝場 ÷ 總勝負場次」計算。

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