ما هي حاسبة رمي نرد D20؟
نرد d20 هو نرد ذو عشرين وجهًا، وهو النرد الأشهر في لعبة Dungeons & Dragons وعددٍ لا يُحصى من ألعاب تقمّص الأدوار على الطاولة. تحاكي هذه الحاسبة رمي نردة أو أكثر من نوع d20 افتراضيًا، وتضيف معدِّلًا اختياريًا إلى المجموع — مثالية لرميات الهجوم، واختبارات القدرات، ورميات الإنقاذ حين لا يكون النرد الحقيقي بين يديك.
طريقة الاستخدام
أدخل عدد نردات d20 التي تريد رميها (من 1 إلى 100)، ومعدِّلًا اختياريًا مثل +5 أو -2. اضغط على زر الحساب لتحصل على المجموع الكلي، والمجموع الجزئي للنرد، والمعدِّل المُطبَّق، إضافةً إلى أعلى وأدنى رمية مفردة ضمن المجموعة. أعِد التحميل أو أرسِل من جديد لتُكرّر الرمي.
شرح المعادلة
تعتمد كل نردة على الصيغة \(\text{roll} = \lfloor \text{random}() \times 20 \rfloor + 1\). يُؤخذ كسر عشوائي بين 0 و1، ثم يُوسَّع إلى المدى من 0 إلى 19.999، ويُقرَّب نزولًا إلى عدد صحيح بين 0 و19، ثم يُضاف إليه 1 ليصبح عددًا صحيحًا من 1 إلى 20 باحتمالٍ متساوٍ. أما المجموع الكلي فهو حاصل جمع كل النردات مضافًا إليه معدِّلك.
$$\text{Total} = \sum_{i=1}^{\text{Number of d20}} \left(\lfloor \text{rand} \times 20 \rfloor + 1\right) + \text{Modifier}$$
مثال تطبيقي
لنفترض أنك رميت 2d20 فحصلت النردتان على 14 و7 مع معدِّل قدره +3. يكون المجموع الجزئي للنرد \(14 + 7 = 21\)، والمجموع الكلي \(21 + 3 = 24\). أعلى رمية مفردة هي 14، وأدناها 7.
الأسئلة الشائعة
هل النتائج عشوائية فعلًا؟ تستخدم الحاسبة مولّد أرقام شبه عشوائي يُنتج توزيعًا منتظمًا وعادلًا عبر المدى من 1 إلى 20، وهو مناسب للاستخدام في الألعاب عادةً.
هل يمكنني الحصول على 20 طبيعي؟ نعم — يمكن لأي نردة مفردة أن تُظهر 20 (ضربة حاسمة "crit") أو 1 (إخفاق "fumble")، ويظهران في صفّي أعلى وأدنى رمية.
لماذا أحصل على نتيجة جديدة في كل مرة؟ كل عملية إرسال تُعيد رمي النرد، لذا تتغيّر المجاميع بين رمية وأخرى تمامًا مثل النرد الحقيقي.