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Formule

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Résultats

Temps pour que B rattrape A (à partir du départ de B)
2 400
seconds ( 40 min / 0,6667 hr )
Distance depuis le départ où B rattrape A 4 800 m (4,8 km)
Temps total depuis le départ de A 3 600 s
Avance de A au départ de B 1 600 m
Vitesse de rapprochement (vB − vA) 0,6667 m/s

À quoi sert ce calculateur

Voici le grand classique du « problème des voyageurs » (en arithmétique japonaise, c'est la variante « rattrapage » du tabibito-zan), mais les mathématiques en jeu sont universelles : il s'agit d'un mouvement à vitesse relative. La personne A quitte un point de départ à la vitesse \(v_A\). Après un certain temps d'avance, la personne B part du même point, dans la même direction, à une vitesse plus élevée \(v_B\). L'outil calcule le temps nécessaire à B pour rattraper A, ainsi que la distance par rapport au départ à laquelle ils se rejoignent.

Droite numérique avec le voyageur A en avance et le poursuivant B, plus rapide, partant de la même origine
Le voyageur A part en premier avec de l'avance ; le poursuivant B, plus rapide, démarre plus tard du même point.

Comment l'utiliser

Saisissez la vitesse de A, le temps d'avance (de combien A est parti avant B) et la vitesse de B. Chaque champ dispose d'un menu déroulant d'unités : les vitesses acceptent m/s, m/min, km/s, km/min et km/h, tandis que le temps d'avance s'exprime en heures, minutes ou secondes. Le calculateur convertit tout en unités SI (mètres et secondes), résout le problème, puis affiche les résultats en secondes avec des conversions pratiques en minutes/heures et en kilomètres.

La formule expliquée

Au moment où B s'élance, A possède déjà une avance correspondant à la distance \(d_0 = v_A \times t_0\). B comble cet écart à la vitesse de rapprochement (relative) \(v_B - v_A\). Le temps de rattrapage, compté à partir de l'instant où B démarre, vaut donc

$$t = \frac{d_0}{v_B - v_A} = \frac{v_A \times t_0}{v_B - v_A}$$

La distance de rencontre par rapport au départ est \(v_B \times t\), ce qui équivaut aussi à \(v_A \times (t_0 + t)\). Si B n'est pas plus rapide que A, il ne pourra jamais le rattraper : le calculateur l'indique alors au lieu de diviser par zéro.

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Graphique distance-temps montrant deux droites se croisant au point de rattrapage
Sur un graphique distance-temps, la droite plus pentue du poursuivant rejoint celle du voyageur au moment du rattrapage.

Exemple résolu

A marche à 80 m/min et part le premier. Vingt minutes plus tard, B le poursuit à 120 m/min. Conversion : \(v_A = 1{,}3333 \text{ m/s}\), \(v_B = 2{,}0 \text{ m/s}\), \(t_0 = 1200 \text{ s}\). La distance d'avance est de

$$1{,}3333 \times 1200 = 1600 \text{ m}$$

La vitesse de rapprochement est de

$$2{,}0 - 1{,}3333 = 0{,}6667 \text{ m/s}$$

Temps de rattrapage =

$$\frac{1600}{0{,}6667} = 2400 \text{ s} = 40 \text{ minutes}$$

Ils se rejoignent à \(2{,}0 \times 2400 = 4800 \text{ m}\) (4,8 km) du départ, soit 60 minutes après le départ de A.

FAQ

Que se passe-t-il si les deux vitesses sont égales ? L'écart reste constant indéfiniment : B ne rattrape donc jamais A, car la vitesse de rapprochement est nulle.

Le temps de rattrapage est-il compté à partir de A ou de B ? Il est compté à partir de l'instant où B démarre. Le résultat « temps total depuis le départ de A » réintègre, lui, le temps d'avance.

Dois-je utiliser la même unité pour les deux vitesses ? Non. Chaque valeur est convertie indépendamment : vous pouvez donc mélanger librement km/h et m/min.

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