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公式

公式: ビンゴ番号生成ツール
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  1. B-I-N-G-O column letter (75-ball)

    B-I-N-G-O column letter (75-ball): ビンゴ番号生成ツール

    For a number n in 1..75, columnIndex = ceil(n/15) maps to B,I,N,G,O.

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結果

新しいゲームを開始しました
75
個の番号がプールにあります — 「番号を引く」を押してください
番号プール 1 to 75
引いた番号 0
残りの番号 75
ビンゴコールボード
B I N G O
1 16 31 46 61
2 17 32 47 62
3 18 33 48 63
4 19 34 49 64
5 20 35 50 65
6 21 36 51 66
7 22 37 52 67
8 23 38 53 68
9 24 39 54 69
10 25 40 55 70
11 26 41 56 71
12 27 42 57 72
13 28 43 58 73
14 29 44 59 74
15 30 45 60 75

ビンゴ番号生成ツールとは?

このビンゴ番号生成ツールは、バーチャルなビンゴ抽選機として使えるアプリです。1〜75(B-I-N-G-O列を持つアメリカ式ビンゴ)または1〜90(イギリス・オーストラリア式ビンゴ)の番号プールから、重複なし(一度出た番号は再び出ない方式)で1つずつランダムに番号を引き当てます。引いた番号はリアルタイムのコールボードに自動で印が付くので、友達との集まり、学校の授業、イベントなど、さまざまな場面で本格的なビンゴゲームを楽しめます。

数字グリッドの上にB-I-N-G-Oの列文字が並ぶビンゴボール
75ボールのビンゴ配置は、数字をB-I-N-G-Oの列に割り当てます。

使い方

まず番号プールを選びます(1〜75か1〜90)。ゲーム開始を押すと、新しい番号プールが作られボードがリセットされます。続いて番号を引くを押すと、ランダムに1つの番号が出てきます。あとはこのボタンを押すたびに次の番号がコールされ、同じゲーム内で番号が重複することはありません。引いた番号はボードに強調表示されます。「残りの番号数」を見れば、あと何個残っているか一目でわかります。

計算のしくみ

抽選は「復元抽出なし(重複なし)」の一様サンプリングで行われます。残っている番号プールのサイズを \(r\) とすると、引くインデックスは

$$\text{index} = \lfloor \text{random()} \times r \rfloor$$

で決まります。random() は \([0,1)\) の範囲の値なので、インデックスは 0〜r-1 のいずれかになります。選ばれた番号はプールから取り除かれるため、二度と出ることはありません。ゲームを最後まで進めると、結果的に 1〜poolSize の番号が一様にランダムな順列で並ぶことになります。

75球モードでは、番号 \(n\) に対応する列の文字を

$$\text{columnIndex} = \left\lceil \frac{n}{15} \right\rceil$$

で求めます。これにより B(1〜15)、I(16〜30)、N(31〜45)、G(46〜60)、O(61〜75)の文字に振り分けられます。

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1〜75の範囲を15個ずつ5列に分け、列番号を示す矢印付き
引いた数字を15で割る(切り上げ)と、そのB-I-N-G-O列がわかります。

具体例で見てみよう

75球モードでゲームを開始したとします。たとえばランダムなインデックスによって「32」という番号が選ばれたとしましょう。\(\lceil 32 \div 15 \rceil = 3\) なので文字は N となり、コールは「N 32」となります。この抽選のあと、残りは74個になり、32が再び出ることはありません。もう一度引くと、たとえば「B 7」が出て、残りは73個になります。

75ボール B-I-N-G-O カラム範囲

75ボール ビンゴでは、単語 B-I-N-G-O の5つの文字がそれぞれカード上の1つのカラムとは固定された15個の数字からなるブロックを示します。ボールが抽出されるとき、呼び手はその数字の前に文字を付けます(たとえば、「B-7」または「O-68」など)。任意の数字 \(n\) に対するカラムは \(\text{columnIndex} = \lceil n/15 \rceil\) で求められ、B にはカラム1から O にはカラム5が対応します。

文字 カラム 数字の範囲 個数
B 1 1~15 15
I 2 16~30 15
N 3 31~45 15
G 4 46~60 15
O 5 61~75 15

解答例:数字68の場合、カラムインデックスは \(\lceil 68/15 \rceil = \lceil 4.53 \rceil = 5\) であるため、68はカラム5に属し、「O-68」と呼ばれます。プール全体は75個の数字にまたがるため、完全なゲームは最大 75 個の一意なボールを交換なしで抽出することができます。

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75ボール ビンゴ と 90ボール ビンゴ 比較

もっとも一般的な2つのビンゴフォーマットは、数字プール、カードレイアウト、および支配する地域が異なります。75ボールゲームは米国とカナダで標準であり、文字付きの B-I-N-G-O カラムを使用しますが、90ボールゲームは英国、アイルランド、オーストラリアの定番であり、文字なしで数字を呼びます。

機能 75ボール ビンゴ 90ボール ビンゴ
数字プール 1~75 1~90
使用される文字 B, I, N, G, O(カラムごとに1つ) なし(数字は単独で呼ばれる)
典型的なカードレイアウト 5 × 5 グリッド(24個の数字 + 無料センター空間) 9 × 3 グリッド(15個の数字、27セル)
カラムごとの数字 文字カラムごとに15個 カラムごとにおよそ10個(1~9、10~19、…80~90)
一般的な地域 米国、カナダ 英国、アイルランド、オーストラリア
呼び出し形式 文字 + 数字(たとえば「G-52」) 数字のみ、多くの場合ニックネーム付き(たとえば「two little ducks, 22」)
典型的な勝利パターン ライン、形状、フルブラックアウト 1行、2行、フルハウス

どちらのフォーマットも交換なしでボールを抽出するため、各ゲームはプール全体のシャッフルと同等です。完全な90ボールゲームは最大 90 個の異なる呼び出しを生成できます。一方、75ボールゲームは75で最大です。いずれかのプールから1回の公正な抽出を行う場合は、一致する範囲を超えて均一整数ジェネレータを使用することもできます。

よくある質問

同じ番号が再び出ることはありますか? いいえ。抽選は重複なし方式なので、1回のゲームで各番号は最大1回しか出ません。

すべての番号を引き終えたらどうなりますか? プールが空になると「番号を引く」を押しても何も起こりません。もう一度遊ぶには新しいゲームを開始してください。

90球モードに文字がないのはなぜですか? イギリス・オーストラリア式ビンゴは1〜90の番号のみを使い、B-I-N-G-O の列がありません。そのため番号だけがコールされます。

最終更新: