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数学公式

数学公式: 宾果号码生成器
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  1. B-I-N-G-O column letter (75-ball)

    B-I-N-G-O column letter (75-ball): 宾果号码生成器

    For a number n in 1..75, columnIndex = ceil(n/15) maps to B,I,N,G,O.

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结果

新游戏已开始
75
个球在号码池中 — 点击「抽球」
号码池 1 to 75
已抽球数 0
剩余球数 75
宾果叫号板
B I N G O
1 16 31 46 61
2 17 32 47 62
3 18 33 48 63
4 19 34 49 64
5 20 35 50 65
6 21 36 51 66
7 22 37 52 67
8 23 38 53 68
9 24 39 54 69
10 25 40 55 70
11 26 41 56 71
12 27 42 57 72
13 28 43 58 73
14 29 44 59 74
15 30 45 60 75

什么是宾果号码生成器?

这款宾果(Bingo)号码生成器相当于一台虚拟叫号机。它每次随机抽取一个号码,采用无放回方式,号码池可在 1 到 75(美式宾果,含 B-I-N-G-O 列)或 1 到 90(英式与澳式宾果)之间选择。每个抽出的号码都会被标记在实时叫号板上,让你可以和朋友、在课堂或活动现场来一场真正的宾果游戏。

宾果球上方标有 B-I-N-G-O 列字母,下方为数字网格
75球宾果布局将数字对应到 B-I-N-G-O 各列。

使用方法

先选择号码池:1 到 75,或 1 到 90。点击开始游戏即可生成全新号码池并清空叫号板。然后点击抽球抽出一个随机号码。持续点击「抽球」即可叫出下一个号码;同一局游戏中每个球都唯一不重复,叫号板会高亮显示每个已叫号码。剩余球数会告诉你还剩多少个号码未抽。

计算原理详解

抽取过程采用无放回的均匀随机抽样。在大小为 \(r\) 的剩余号码池中,抽样索引由 \(\lfloor \text{random()} \times r \rfloor\) 决定,其中 \(\text{random()}\) 取值范围为 \([0,1)\),因此索引为 \(0\) 到 \(r-1\)。被选中的球会从池中移除,从而保证不会重复。一整局游戏下来,这相当于对 1 到 poolSize 生成一个均匀随机排列。

在 75 球模式下,号码 \(n\) 所属的列字母由 $$\text{columnIndex} = \left\lceil \frac{n}{15} \right\rceil$$ 计算得出,对应字母为:B(1-15)、I(16-30)、N(31-45)、G(46-60)、O(61-75)。

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1 到 75 的范围分成五列、每列 15 个数字,箭头指示列序号
将抽出的数字除以15(向上取整)即可得到它所在的 B-I-N-G-O 列。

实例演示

开始一局 75 球游戏。假设随机索引抽中数值为 32 的球。由于 \(\lceil 32 / 15 \rceil = 3\),对应字母为 N,因此叫号为「N 32」。本次抽取后,号码池中还剩 74 个球,且 32 永远不会再被抽到。再抽一次,你可能得到「B 7」,此时还剩 73 个球。

75球二十六字母宾果游戏列范围

在75球宾果游戏中,单词B-I-N-G-O的五个字母各标记卡片的一列和一个固定的15个数字块。当抽到一个球时,主持人在数字前加上其字母前缀(例如"B-7"或"O-68")。任何数字 \(n\) 所在的列用 \(\text{列索引} = \lceil n/15 \rceil\) 求得,B列为第1列,O列为第5列。

字母 数字范围 数量
B 1 1 – 15 15
I 2 16 – 30 15
N 3 31 – 45 15
G 4 46 – 60 15
O 5 61 – 75 15

计算示例:对于数字68,列索引为 \(\lceil 68/15 \rceil = \lceil 4.53 \rceil = 5\),因此68落在第5列,称为"O-68"。完整的球池包含75个数字,所以一个完整的游戏最多可以不重复地抽取75个球。

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75球与90球宾果游戏对比

两种最常见的宾果游戏格式在球池、卡片布局和流行地区上有所不同。75球游戏是美国和加拿大的标准,使用带字母的B-I-N-G-O列,而90球游戏是英国、爱尔兰和澳大利亚的主流,不使用字母来叫号。

特性 75球宾果 90球宾果
球池范围 1 – 75 1 – 90
使用的字母 B、I、N、G、O(每列一个) 无(仅叫数字)
典型卡片布局 5 × 5网格(24个数字 + 免费中心格) 9 × 3网格(15个数字,27个格子)
每列数字数 每个字母列15个 每列约10个(1–9、10–19……80–90)
常见地区 美国、加拿大 英国、爱尔兰、澳大利亚
叫号格式 字母 + 数字(如"G-52") 仅数字,常配有昵称(如"two little ducks, 22")
典型获胜模式 连线、形状、全覆盖 一条线、两条线、满堂红

因为两种格式都不重复地抽取球,每个游戏都相当于整个球池的一次洗牌。完整的90球游戏最多可产生90次不同的叫号,而75球游戏最多75次。如果要从任一球池中进行单次公平抽取,也可以在相应范围内使用统一整数生成器。

常见问题

号码会重复吗?不会。抽取采用无放回方式,因此每个号码在一局游戏中最多只会出现一次。

所有球都抽完后会怎样?号码池为空,此时点击「抽球」不会有任何反应;开始新一局游戏即可重新开玩。

为什么 90 球模式没有字母?英式/澳式宾果仅使用 1-90 的号码,不设 B-I-N-G-O 列,因此只叫出数字本身。

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