MCP ile bağlan →

Hesaplamaya Girin

2B vektör için z alanını boş bırakın.

Formül

Reklam

Sonuç

Birim Vektör û
( 0,6, 0,8, 0 )
aynı yönde, uzunluğu 1 olan bir vektör
Büyüklük |v| 5
Birim x 0,6
Birim y 0,8
Birim z 0

Birim Vektör Nedir?

Birim vektör, büyüklüğü (uzunluğu) tam olarak 1 olan ve orijinal vektörle aynı yönü gösteren bir vektördür. Bir vektörü birim vektörüne dönüştürme işlemine normalize etme denir. Birim vektörler; fizik, bilgisayar grafiği, makine öğrenmesi ve mühendislik gibi yönün önemli olduğu ama büyüklüğün önemli olmadığı her durumda vazgeçilmezdir.

Aynı yöne işaret eden, uzunluğu bir olan bir vektör ve birim vektörü
Birim vektör, orijinal vektörle aynı yöne işaret eder ama uzunluğu 1'dir.

Bu Hesaplama Aracı Nasıl Kullanılır?

Vektörünüzün x ve y bileşenlerini girin; üç boyutlu çalışıyorsanız z bileşenini de ekleyin (2B vektör için z alanını boş bırakın ya da 0 yazın). Araç, vektörün büyüklüğünü hesaplar ve her bileşeni bu büyüklüğe bölerek birim vektörü üretir.

Formülün Açıklaması

Önce büyüklüğü, Pisagor teoreminin çok boyuta genişletilmiş haliyle bulun:

$$|v| = \sqrt{v_x^{2} + v_y^{2} + v_z^{2}}$$

Ardından her bileşeni bu büyüklüğe bölün:

$$\hat{u} = \left(\frac{v_x}{|v|},\ \frac{v_y}{|v|},\ \frac{v_z}{|v|}\right)$$

Elde edilen vektörün uzunluğu her zaman 1'dir. Sıfır vektörü normalize edilemez, çünkü büyüklüğü 0'dır.

Reklam
Büyüklük için 2B vektörün x ve y bileşenlerine dik üçgen ayrışımı
Büyüklük, vektörün uzunluğudur ve bileşenlerinden Pisagor teoremiyle bulunur.

Çözümlü Örnek

\(v = (3, 4, 0)\) vektörünü ele alalım. Büyüklüğü

$$\sqrt{3^{2} + 4^{2} + 0^{2}} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5$$

olur. Her bileşeni 5'e böldüğümüzde birim vektör

$$\hat{u} = \left(\frac{3}{5},\ \frac{4}{5},\ 0\right) = (0{,}6;\ 0{,}8;\ 0)$$

elde edilir. Doğrulayabilirsiniz:

$$\sqrt{0{,}6^{2} + 0{,}8^{2}} = \sqrt{0{,}36 + 0{,}64} = \sqrt{1} = 1\ \checkmark$$

Sıkça Sorulan Sorular

Birim vektörün uzunluğu 1 dışında bir değer olabilir mi? Hayır — tanımı gereği birim vektörün büyüklüğü her zaman tam 1'dir (yuvarlama farkları hariç).

Vektörüm (0,0,0) ise ne olur? Sıfır vektörünün bir yönü yoktur ve büyüklüğü 0'dır, bu yüzden normalize edilemez; bu araç o durumda sıfır değerleri döndürür.

2B vektörlerde de çalışır mı? Evet. z alanını 0'da bırakmanız yeterli; araç vektörü 2B olarak değerlendirir.

Son güncelleme: