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Fórmula

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Resultados

Distancia entre los puntos
13
unidades
Δx (x₂ − x₁) 3
Δy (y₂ − y₁) 4
Δz (z₂ − z₁) 12

¿Qué es la calculadora de distancia 3D?

La calculadora de distancia 3D obtiene la distancia en línea recta (euclidiana) entre dos puntos situados en un espacio tridimensional. A partir de las coordenadas del punto 1 (x₁, y₁, z₁) y del punto 2 (x₂, y₂, z₂), devuelve la longitud del segmento que los une. Se trata de la extensión natural del teorema de Pitágoras, que pasa del plano a las tres dimensiones, y funciona con cualquier unidad: metros, pies, píxeles o unidades abstractas.

Cómo usarla

Introduce las coordenadas X, Y y Z de cada uno de los dos puntos. Los valores pueden ser positivos, negativos o cero, y también se admiten decimales. Pulsa en calcular para ver la distancia total junto con las diferencias por componente Δx, Δy y Δz, de modo que puedas comprobar el desfase en cada eje.

La fórmula, paso a paso

La distancia se calcula como $$d = \sqrt{\left(\text{x}_2 - \text{x}_1\right)^2 + \left(\text{y}_2 - \text{y}_1\right)^2 + \left(\text{z}_2 - \text{z}_1\right)^2}$$. Cada término mide cuánto se separan los puntos a lo largo de un eje. Al elevar al cuadrado se elimina el signo, la suma combina los tres desfases perpendiculares y la raíz cuadrada convierte esa suma de cuadrados de nuevo en una única longitud, igual que ocurre con el teorema de Pitágoras en dos dimensiones.

Dos puntos en un sistema de coordenadas 3D unidos por una línea recta con una caja punteada alineada con los ejes
La distancia 3D es la línea recta entre dos puntos, obtenida de sus diferencias en los ejes x, y y z.

Ejemplo resuelto

Imagina que el punto 1 es (0, 0, 0) y el punto 2 es (3, 4, 12). Las diferencias son Δx = 3, Δy = 4, Δz = 12. Entonces $$d = \sqrt{3^2 + 4^2 + 12^2} = \sqrt{9 + 16 + 144} = \sqrt{169} = 13.$$ Los dos puntos están separados exactamente 13 unidades.

Diagrama de un ejemplo resuelto que muestra dos puntos y los componentes del triángulo rectángulo de su distancia 3D
Descomponer la distancia en diferencias por ejes convierte el problema 3D en el teorema de Pitágoras.

Preguntas frecuentes

¿Importa qué punto introduzca primero? No. La distancia es simétrica, así que intercambiar los puntos da el mismo resultado; solo cambian los signos de Δx, Δy y Δz.

¿En qué unidades se expresa el resultado? En las mismas unidades que las coordenadas que introduzcas. Si usas metros, la distancia estará en metros.

¿Puedo usarla para distancias en 2D? Sí: basta con poner ambos valores de Z a 0 y la fórmula se reduce a la distancia estándar en dos dimensiones.

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