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Entrez le calcul

La calculatrice interactive avec touches mémoire et fonctions apparaît dans le panneau de résultats ci-dessous. Les champs ci-dessus vous permettent de vérifier une opération unique.

Formule

Formule: Calculatrice en ligne basique avec mémoire
Show calculation steps (1)
  1. Helper functions

    Helper functions: Calculatrice en ligne basique avec mémoire

    Square root, percent (divide by 100), and power.

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Résultats

Résultat de l'opération unique
7
of the chosen operation
0

À quoi sert cette calculatrice

Voici une calculatrice basique en ligne qui se comporte comme une calculette de poche classique. Elle effectue les quatre opérations fondamentales (addition, soustraction, multiplication, division) ainsi que quelques fonctions bien pratiques : racine carrée, pourcentage, pi, puissance, changement de signe et deux touches d'arrondi. Elle intègre également les quatre touches mémoire habituelles (mc, mr, m+, m-) pour stocker et rappeler une valeur en cours.

Comment l'utiliser

Cliquez sur les touches à l'écran ou servez-vous de votre clavier (chiffres, « . », « + », « - », « * », « / », « = » et Entrée). Les chiffres s'affichent au fur et à mesure dans la fenêtre de l'écran. Appuyez sur un opérateur, saisissez le nombre suivant, puis appuyez sur « = » pour obtenir le résultat. Appuyez à nouveau sur « = » pour répéter la dernière opération. Le petit cadre en haut à droite affiche un indicateur « M » avec la valeur actuellement enregistrée en mémoire. Le formulaire simple au-dessus du clavier vous permet de vérifier une opération unique côté serveur.

Schéma plat d'une calculatrice de poche avec les touches mémoire en surbrillance
Disposition de base d'une calculatrice avec les quatre touches mémoire en surbrillance.

La formule expliquée

Contrairement à une calculatrice algébrique qui respecte la priorité des opérations, cet outil évalue strictement de gauche à droite, exactement comme une calculette de poche physique. Il conserve un accumulateur courant et un opérateur en attente. Lorsque vous appuyez sur un nouvel opérateur (ou sur « = »), il applique d'abord l'opération en attente, $$\text{accumulateur} = \text{applyOp}(\text{accumulateur},\ \text{op},\ \text{nombreCourant})$$ puis enregistre le nouvel opérateur. Ainsi, 2 + 3 x 4 = donne 20, et non 14, car \(2 + 3 = 5\) est calculé avant la multiplication par 4.

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Diagramme de flux de l'accumulateur et de l'opérande vers un résultat via un opérateur
Chaque appui applique l'opérateur choisi à l'accumulateur et au nouvel opérande.

Exemple concret

Tapez 5 + 2 = et l'écran affiche 7. Appuyez de nouveau sur = pour répéter « +2 » : vous obtenez 9, puis 11. Pour la mémoire : appuyez sur mc, tapez 10 puis m+ (mémoire = 10), tapez 4 puis m+ (mémoire = 14), tapez 5 puis m- (mémoire = 9), puis mr pour rappeler 9. Pour les fonctions : 16 puis racine carrée donne 4 ; 50 puis pourcentage donne 0,5 ; pi puis R2 donne 3,14 ; et 2, puissance, 10, « = » donne 1024.

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Définitions et Glossaire

Une calculatrice de style manuel basique maintient une seule valeur de fonctionnement (l'accumulateur) et applique une opération à la fois. Les termes ci-dessous définissent chaque touche et concept utilisés par cette calculatrice.

Touche / Terme Définition
mc (effacement de la mémoire) Efface la valeur stockée dans la mémoire de la calculatrice, la réinitialisant à 0. Cela ne change pas le nombre affiché à l'écran.
mr (rappel de la mémoire) Récupère la valeur actuellement stockée en mémoire et la place à l'écran pour qu'elle puisse être utilisée dans le calcul suivant.
m+ (ajout en mémoire) Ajoute la valeur affichée à la valeur déjà en mémoire. Par exemple, avec 10 en mémoire, appuyer sur m+ avec 5 affiché laisse 15 en mémoire.
m- (soustraction en mémoire) Soustrait la valeur affichée de la valeur en mémoire. Avec 10 en mémoire, m- avec 5 affiché laisse 5 en mémoire.
AC (effacement total) Réinitialise complètement la calculatrice : l'écran revient à 0, toute opération en attente est rejetée, et l'accumulateur est effacé. (La mémoire est généralement laissée intacte à moins que mc soit également appuyée.)
sqrt (racine carrée) Remplace la valeur affichée par sa racine carrée non-négative, \(\sqrt{x}\). Par exemple, \(\sqrt{144}=12\). La racine carrée d'un nombre négatif est indéfinie (une erreur).
percent (%) Interprète le nombre affiché comme un pourcentage en le divisant par 100, c'est-à-dire \(x \div 100\). Il est le plus souvent utilisé avec une opération en attente, par exemple \(200 \times 15\% = 30\).
pi (\(\pi\)) Insère la constante mathématique \(\pi \approx 3.14159265\), le rapport de la circonférence d'un cercle à son diamètre, à l'écran.
power (\(x^y\)) Élève le premier opérande à l'exposant donné par le deuxième opérande : \(\text{résultat}=x^{y}\). Par exemple \(2^{10}=1024\).
negate (\(\pm\)) Inverse le signe du nombre affiché, transformant une valeur positive en négative et vice-versa (multiplication par \(-1\)). Cela n'effectue pas une soustraction.
R2 (arrondir à 2 décimales) Arrondit la valeur affichée à deux décimales, par exemple \(3.14159\) devient \(3.14\). Utile pour présenter de l'argent ou des résultats nets.
accumulator Le total de fonctionnement interne qui stocke le résultat des opérations jusqu'à présent. Les nouveaux opérandes et opérateurs sont appliqués à cette valeur via \(\text{résultat}=\text{appliquerOp}(\text{accumulator},\ \text{op},\ \text{operand})\).
pending operator Une opération (\(+\), \(-\), \(\times\), \(\div\), ou power) qui a été choisie mais pas encore exécutée parce que le deuxième opérande n'a pas été entré. Elle est appliquée lorsque le nombre suivant est complété ou que la touche égale est appuyée.

FAQ

Pourquoi le pourcentage affiche-t-il 0,5 pour 50 ? La touche pourcentage divise la valeur affichée par 100, ce qui la convertit en son équivalent décimal.

Que se passe-t-il si je divise par zéro ? La calculatrice prévient ce cas et affiche « Error » au lieu de planter. Appuyez sur AC pour réinitialiser.

La touche AC efface-t-elle la mémoire ? Non. AC (All Clear) remet à zéro l'écran, l'accumulateur et l'opérateur en attente, mais la valeur stockée en mémoire est conservée. Utilisez mc pour effacer la mémoire.

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