Bu hesap makinesi nedir?
Bu, klasik bir cep hesap makinesi gibi davranan basit bir online hesap makinesidir. Dört temel işlemi (toplama, çıkarma, çarpma, bölme) yapar ve buna ek olarak işinize yarayacak birkaç pratik özellik sunar: karekök, yüzde, pi, üs alma, işaret değiştirme ve iki yuvarlama tuşu. Ayrıca dört standart bellek tuşunu (mc, mr, m+, m-) de içerir; böylece güncel bir değeri kaydedip geri çağırabilirsiniz.
Nasıl kullanılır?
Ekrandaki tuşlara tıklayabilir ya da klavyenizi kullanabilirsiniz (rakamlar, ".", "+", "-", "*", "/", "=" ve Enter). Yazdıkça sayılar ekran penceresinde belirir. Bir işlem tuşuna basın, sonraki sayıyı yazın ve sonucu görmek için "="e basın. Son işlemi tekrarlamak için tekrar "="e basmanız yeterli. Sağ üstteki küçük panel, o anda bellekte saklanan değeri bir "M" göstergesiyle gösterir. Tuş takımının üzerindeki basit form ise tek bir işlemi sunucu tarafında doğrulamanızı sağlar.
Formülün açıklaması
İşlem önceliğine uyan cebirsel bir hesap makinesinin aksine, bu araç tıpkı fiziksel bir cep hesap makinesi gibi işlemleri kesinlikle soldan sağa doğru hesaplar. Bir biriken değer (akümülatör) ve bekleyen bir işlem operatörü tutar. Yeni bir operatöre (veya "="e) bastığınızda önce bekleyen işlemi uygular, $$\text{accumulator} = \text{applyOp}(\text{accumulator},\ \text{op},\ \text{currentNumber})$$ ardından yeni operatörü kaydeder. Bu nedenle 2 + 3 x 4 = işlemi 14 değil 20 sonucunu verir; çünkü 4 ile çarpmadan önce \(2 + 3 = 5\) hesaplanır.
Örnek uygulama
5 + 2 = tuşlarına basın, ekranda 7 görünür. Tekrar ='e basarsanız "+2" tekrarlanır ve 9, ardından 11 elde edersiniz. Bellek için: mc'ye basın, 10 yazıp m+ (bellek = 10), 4 yazıp m+ (bellek = 14), 5 yazıp m- (bellek = 9), sonra mr ile 9 değerini geri çağırın. Fonksiyonlar için: 16 yazıp karekök \(\sqrt{16}=4\) verir; 50 yazıp yüzde \(\frac{50}{100}=0{,}5\) verir; pi yazıp R2 ile 3,14 elde edilir; 2, üs, 10, "=" ise \(2^{10}=1024\) sonucunu verir.
Sık sorulan sorular
50 için yüzde neden 0,5 gösteriyor? Yüzde tuşu, ekrandaki değeri 100'e bölerek onu ondalık karşılığına dönüştürür.
Sıfıra bölersem ne olur? Hesap makinesi buna karşı önlem alır ve çökmek yerine "Error" (Hata) gösterir. Sıfırlamak için AC'ye basın.
AC belleği temizler mi? Hayır. AC (Tümünü Temizle) ekranı, akümülatörü ve bekleyen operatörü sıfırlar, ancak bellekte saklanan değer korunur. Belleği temizlemek için mc'yi kullanın.
Tanımlar & Sözlük
Temel el tipi bir hesap makinesi, tek bir çalışan değeri (akümülatör) tutar ve aynı anda bir işlem uygular. Aşağıdaki terimler, bu hesap makinesi tarafından kullanılan her tuşu ve kavramı tanımlar.
| Tuş / Terim | Tanım |
|---|---|
| mc (belleği temizle) | Hesap makinesinin belleğinde depolanan değeri siler ve 0 olarak sıfırlar. Ekranda gösterilen sayıyı değiştirmez. |
| mr (belleği geri çağır) | Bellekte tutulan değeri alır ve bir sonraki hesaplamada kullanılabilecek şekilde ekrana yerleştirir. |
| m+ (belleğe ekle) | Ekranda gösterilen değeri bellekte zaten olan değere ekler. Örneğin, bellekte 10 varken, 5 ekranında m+ tuşuna basmak bellekte 15 bırakır. |
| m- (bellekten çıkar) | Ekranda gösterilen değeri bellekteki değerden çıkarır. Bellekte 10 varken, ekranda 5 iken m- tuşuna basmak bellekte 5 bırakır. |
| AC (tümünü temizle) | Hesap makinesini tamamen sıfırlar: ekran 0 olur, beklenen operatör iptal edilir ve akümülatör temizlenir. (Bellek genellikle mc tuşuna da basılmadığı sürece değiştirilmez.) |
| sqrt (karekök) | Ekranda gösterilen değeri negatif olmayan karekökü \(\sqrt{x}\) ile değiştirir. Örneğin, \(\sqrt{144}=12\). Negatif bir sayının karekökü tanımsızdır (bir hata). |
| yüzde (%) | Ekranda gösterilen sayıyı 100'e bölerek yüzde olarak yorumlar, yani \(x \div 100\). Çoğunlukla beklenen bir işlemle kullanılır, ör. \(200 \times 15\% = 30\). |
| pi (\(\pi\)) | Matematiksel sabit \(\pi \approx 3.14159265\), bir dairenin çevresiyle çapının oranı olan değeri ekrana yerleştirir. |
| üst (\(x^y\)) | İlk işleneni ikinci işlenen tarafından verilen üsse yükseltir: \(\text{sonuç}=x^{y}\). Örneğin \(2^{10}=1024\). |
| işaret değiştir (\(\pm\)) | Ekranda gösterilen sayının işaretini çevirir, pozitif değeri negatif yapan ve tersi (−1 ile çarpıp). Bir çıkarma işlemi gerçekleştirmez. |
| R2 (2 ondalığa yuvarla) | Ekranda gösterilen değeri iki ondalık basamağa yuvarlar, ör. \(3.14159\) olur \(3.14\). Para veya düzgün sonuçları sunmak için yararlıdır. |
| akümülatör | Şu ana kadar yapılan işlemlerin sonucunu depolayan iç çalışan toplam. Yeni işlenenler ve operatörler bu değere \(\text{sonuç}=\text{işlemUygula}(\text{akümülatör},\ \text{op},\ \text{işlenen})\) aracılığıyla uygulanır. |
| beklenen operatör | Seçilmiş ancak ikinci işlenen girilmediği için henüz yürütülmemiş bir işlem (\(+\), \(-\), \(\times\), \(\div\) veya üst). Sonraki sayı tamamlandığında veya eşit tuşuna basıldığında uygulanır. |