Kết nối qua MCP →

Nhập phép tính

Máy tính tương tác với các phím nhớ và phím chức năng xuất hiện trong khung kết quả bên dưới. Các ô phía trên giúp bạn kiểm tra một phép tính riêng lẻ.

Công thức

Công thức: Máy Tính Online Cơ Bản Có Bộ Nhớ
Show calculation steps (1)
  1. Helper functions

    Helper functions: Máy Tính Online Cơ Bản Có Bộ Nhớ

    Square root, percent (divide by 100), and power.

Quảng cáo

Kết quả

Kết quả phép tính đơn lẻ
7
of the chosen operation
0

Công cụ này là gì

Đây là một chiếc máy tính online cơ bản, hoạt động y hệt chiếc máy tính bỏ túi cầm tay quen thuộc. Nó thực hiện bốn phép tính cốt lõi (cộng, trừ, nhân, chia) cùng một vài chức năng tiện lợi đi kèm: căn bậc hai, phần trăm, số pi, lũy thừa, đổi dấu và hai phím làm tròn. Máy cũng có đủ bốn phím nhớ tiêu chuẩn (mc, mr, m+, m-) để bạn lưu lại và gọi ra một giá trị đang theo dõi.

Cách sử dụng

Bạn có thể bấm các phím trên màn hình hoặc dùng bàn phím (chữ số, ".", "+", "-", "*", "/", "=" và phím Enter). Các con số sẽ hiện dần lên ô hiển thị khi bạn gõ. Bấm một phép tính, nhập số tiếp theo rồi bấm "=" để ra kết quả. Bấm "=" thêm lần nữa để lặp lại phép tính vừa rồi. Ô nhỏ ở góc trên bên phải hiển thị ký hiệu "M" cùng giá trị đang được lưu trong bộ nhớ. Biểu mẫu đơn giản phía trên bàn phím giúp bạn kiểm tra một phép tính riêng lẻ ngay trên máy chủ.

Sơ đồ phẳng của máy tính cầm tay với các phím bộ nhớ được làm nổi bật
Bố cục máy tính cơ bản với bốn phím bộ nhớ được làm nổi bật.

Giải thích cách tính

Khác với loại máy tính theo quy tắc đại số (ưu tiên nhân chia trước cộng trừ), công cụ này tính lần lượt từ trái sang phải, đúng như một chiếc máy tính bỏ túi thật. Máy giữ một giá trị tích lũy và một phép tính đang chờ. Khi bạn bấm một phép tính mới (hoặc "="), trước tiên máy áp dụng phép tính đang chờ, $$\text{accumulator} = \text{applyOp}(\text{accumulator},\ \text{op},\ \text{currentNumber})$$, rồi mới lưu phép tính mới. Vì vậy 2 + 3 x 4 = cho ra 20 chứ không phải 14, bởi \(2 + 3 = 5\) được tính trước khi nhân với 4.

Quảng cáo
Sơ đồ luồng từ bộ tích lũy và toán hạng qua một toán tử đến kết quả
Mỗi lần nhấn phím áp dụng toán tử đã chọn cho bộ tích lũy và toán hạng mới.

Ví dụ minh họa

Bấm 5 + 2 =, màn hình hiện 7. Bấm = lần nữa để lặp lại "+2", bạn được 9, rồi 11. Với bộ nhớ: bấm mc, gõ 10 rồi m+ (bộ nhớ = 10), gõ 4 rồi m+ (bộ nhớ = 14), gõ 5 rồi m- (bộ nhớ = 9), sau đó mr để gọi lại 9. Với các chức năng: gõ 16 rồi căn bậc hai được \(\sqrt{16} = 4\); gõ 50 rồi phần trăm được \(\frac{50}{100} = 0{,}5\); gõ pi rồi R2 được 3,14; và 2, lũy thừa, 10, "=" cho ra \(2^{10} = 1024\).

Quảng cáo

Định nghĩa & Bảng từ vựng

Một máy tính cảm ứng cơ bản giữ một giá trị chạy duy nhất (bộ tích lũy) và áp dụng một phép toán tại một thời điểm. Các thuật ngữ dưới đây định nghĩa từng phím và khái niệm được sử dụng bởi máy tính này.

Phím / Thuật ngữ Định nghĩa
mc (xóa bộ nhớ) Xóa bất kỳ giá trị nào được lưu trữ trong bộ nhớ của máy tính, đặt lại thành 0. Nó không thay đổi số hiển thị trên màn hình.
mr (gọi lại bộ nhớ) Lấy giá trị hiện tại được giữ trong bộ nhớ và đặt nó lên màn hình để nó có thể được sử dụng trong phép tính tiếp theo.
m+ (cộng bộ nhớ) Thêm giá trị hiển thị vào giá trị đã có trong bộ nhớ. Ví dụ, với 10 trong bộ nhớ, nhấn m+ trên màn hình 5 để lại 15 trong bộ nhớ.
m- (trừ bộ nhớ) Trừ giá trị hiển thị từ giá trị trong bộ nhớ. Với 10 trong bộ nhớ, m- trên màn hình 5 để lại 5 trong bộ nhớ.
AC (xóa tất cả) Đặt lại máy tính hoàn toàn: màn hình trở về 0, bất kỳ phép toán nào đang chờ được hủy bỏ và bộ tích lũy bị xóa. (Bộ nhớ thường được để nguyên trừ khi mc cũng được nhấn.)
sqrt (căn bậc hai) Thay thế giá trị hiển thị bằng căn bậc hai không âm của nó, \(\sqrt{x}\). Ví dụ, \(\sqrt{144}=12\). Căn bậc hai của một số âm không xác định (một lỗi).
percent (%) Giải thích số hiển thị là một phần trăm bằng cách chia nó cho 100, tức là \(x \div 100\). Nó thường được sử dụng với một phép toán đang chờ, ví dụ: \(200 \times 15\% = 30\).
pi (\(\pi\)) Chèn hằng số toán học \(\pi \approx 3.14159265\), tỷ lệ giữa chu vi của một hình tròn và đường kính của nó, lên màn hình.
power (\(x^y\)) Nâng toán hạng đầu tiên lên lũy thừa được cho bởi toán hạng thứ hai: \(\text{kết quả}=x^{y}\). Ví dụ \(2^{10}=1024\).
negate (\(\pm\)) Đảo ngược dấu của số hiển thị, biến một giá trị dương thành âm và ngược lại (nhân với \(-1\)). Nó không thực hiện một phép trừ.
R2 (làm tròn đến 2 chữ số thập phân) Làm tròn giá trị hiển thị đến hai chữ số thập phân, ví dụ: \(3.14159\) trở thành \(3.14\). Hữu ích cho việc trình bày tiền tệ hoặc các kết quả gọn gàng.
accumulator Tổng chạy nội bộ lưu trữ kết quả của các phép toán cho đến nay. Các toán hạng mới và các toán tử được áp dụng cho giá trị này thông qua \(\text{kết quả}=\text{applyOp}(\text{accumulator},\ \text{op},\ \text{operand})\).
pending operator Một phép toán (\(+\), \(-\), \(\times\), \(\div\), hoặc power) đã được chọn nhưng chưa được thực hiện vì toán hạng thứ hai chưa được nhập. Nó được áp dụng khi số tiếp theo được hoàn thành hoặc phím bằng được nhấn.

Câu hỏi thường gặp

Vì sao bấm phần trăm cho số 50 lại ra 0,5? Phím phần trăm chia giá trị đang hiển thị cho 100, tức là chuyển nó về dạng số thập phân tương đương.

Điều gì xảy ra nếu tôi chia cho 0? Máy tính đã có cơ chế ngăn lỗi và sẽ hiển thị "Error" thay vì bị treo. Hãy bấm AC để khởi động lại.

Bấm AC có xóa luôn bộ nhớ không? Không. AC (All Clear) chỉ xóa màn hình, giá trị tích lũy và phép tính đang chờ, nhưng giá trị trong bộ nhớ vẫn được giữ nguyên. Muốn xóa bộ nhớ, hãy dùng phím mc.

Cập nhật lần cuối: