Ce que fait ce calculateur
Cet outil résout un problÚme classique d'accélération uniforme (constante). Un objet accélÚre ou ralentit de façon réguliÚre, passant d'une vitesse initiale v0 à une vitesse finale v pendant une durée t. à partir de ces trois valeurs, il détermine l'accélération constante a ainsi que la distance d parcourue par l'objet. La physique étant universelle, les résultats s'appliquent partout dans le monde, sans aucune hypothÚse propre à une région.
Comment l'utiliser
Saisissez la durée t en secondes, choisissez une seule unité de vitesse (km/h, m/min ou m/s) valable pour les deux vitesses, puis entrez la vitesse initiale v0 et la vitesse finale v. Si l'objet accélÚre, v est supérieure à v0 et l'accélération est positive. S'il ralentit, v est inférieure à v0 et l'accélération est négative (décélération), ce qui est tout à fait valable.
La formule expliquée
Les deux vitesses sont d'abord converties en unitĂ©s SI (m/s). Pour les km/h, le facteur est de \(1000/3600 = 0{,}2778\) ; pour les m/min, il est de \(1/60\) ; et pour les m/s, il vaut \(1\). L'accĂ©lĂ©ration est alors $$a = \frac{\text{v} - \text{v}_0}{\text{t}}$$ en m/sÂČ. La mĂȘme valeur peut s'exprimer comme la variation en km/h par seconde en la multipliant par 3,6, ou comme un multiple de la pesanteur standard en la divisant par \(1\,\text{g} = 9{,}80665\ \text{m/s}^2\). La distance s'obtient grĂące Ă la rĂšgle de la vitesse moyenne : $$d = \frac{\text{v}_0 + \text{v}}{2} \times \text{t}$$ ce qui Ă©quivaut Ă \(d = \text{v}_0 \cdot \text{t} + \tfrac{1}{2} \cdot a \cdot \text{t}^2\) pour une accĂ©lĂ©ration constante.
Exemple chiffré
Prenons t = 5 s, v0 = 0 km/h, v = 20 km/h. AprĂšs conversion, $$\text{v} = 20 \times 0{,}2778 = 5{,}556\ \text{m/s}$$ On obtient alors $$a = \frac{5{,}556 - 0}{5} = 1{,}111\ \text{m/s}^2$$ soit 4,0 km/h par seconde et 0,1133 g. La distance vaut $$d = \frac{0 + 5{,}556}{2} \times 5 = 13{,}889\ \text{m}$$ soit environ 0,0139 km.
FAQ
Pourquoi t = 0 génÚre-t-il une erreur ? Le calcul de l'accélération implique une division par le temps : une durée nulle rend donc l'accélération mathématiquement indéfinie.
L'accĂ©lĂ©ration peut-elle ĂȘtre nĂ©gative ? Oui. Si la vitesse finale est infĂ©rieure Ă la vitesse initiale, l'objet dĂ©cĂ©lĂšre et le rĂ©sultat est nĂ©gatif.
Que signifie le résultat « en g » ? Il exprime l'accélération par rapport à la pesanteur standard (\(1\,\text{g} = 9{,}80665\ \text{m/s}^2\)), ce qui est pratique pour la comparer à l'attraction que l'on ressent sur Terre.