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계산 입력

+ 음원 쪽으로, − 멀어짐
+ 관측자 쪽으로, − 멀어짐

공식

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결과

관측 진동수 f'
440
Hz
음원 진동수 f 440 Hz
진동수 변화량 Δf 0 Hz

도플러 효과란?

도플러 효과는 음원이나 관측자, 또는 둘 다가 파동을 전달하는 매질에 대해 상대적으로 움직일 때 관측되는 파동의 진동수가 변하는 현상입니다. 구급차가 다가올 때는 사이렌 소리가 높게, 멀어질 때는 낮게 들리는 것이 바로 이 효과 때문이죠. 이 계산기는 공기와 같은 매질을 통해 전파되는 소리에 적용되는 고전적인 음향 도플러 효과를 다룹니다.

움직이는 음원 앞에서는 압축되고 뒤에서는 늘어난 음파
움직이는 음원은 앞쪽 파면을 모아(높은 음) 뒤쪽 파면을 늘린다(낮은 음).

계산기 사용 방법

음원 진동수 f(헤르츠), 매질에서의 음속 c(20°C 건조 공기에서 약 343 m/s), 그리고 관측자와 음원의 속도를 입력하세요. 관측자가 음원 쪽으로 다가갈 때는 관측자 속도(\(v_o\))에 양수(+)를, 음원이 관측자 쪽으로 다가갈 때는 음원 속도(\(v_s\))에 양수를 사용합니다. 서로 멀어지는 경우에는 음수를 입력하세요. 계산기는 관측 진동수 \(f'\)와 진동수 변화량 \(\Delta f\)를 알려줍니다.

공식 풀이

일반적인 음향 도플러 관계식은 다음과 같습니다.

$$f' = f \cdot \frac{c + v_o}{c - v_s}$$

관측자가 음원 쪽으로 움직이면 분자가 커지고, 음원이 관측자 쪽으로 움직이면 분모가 작아지는데, 두 경우 모두 관측 진동수를 높입니다. 부호를 반대로 하면 관측 진동수는 음원 진동수보다 낮아집니다.

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음원 진동수, 음속, 음원 속도, 관측자 속도를 표시한 도해
공식의 변수: 음원은 \(v_s\), 관측자는 \(v_o\)로 움직이고 소리는 속력 \(c\)로 전파된다.

계산 예시

자동차 경적이 \(f = 440\ \text{Hz}\)의 소리를 내며 음속이 \(c = 343\ \text{m/s}\)인 공기 중에서 \(v_s = 30\ \text{m/s}\)로 정지해 있는 청취자를 향해 달려온다고 합시다(관측자는 정지, \(v_o = 0\)). 그러면 다음과 같습니다.

$$f' = 440 \times \frac{343 + 0}{343 - 30} = 440 \times \frac{343}{313} \approx 482.17\ \text{Hz}$$

경적이 다가오면서 음높이가 약 42 Hz 높아지는 셈입니다.

자주 묻는 질문

빛에도 적용되나요? 아닙니다. 빛은 매질이 없기 때문에 상대론적 도플러 공식을 사용합니다. 이 계산기는 음파를 위한 것입니다.

음속은 어떤 값을 써야 하나요? 20°C 공기 중에서는 약 343 m/s입니다. 온도, 습도, 매질에 따라 달라지며 물속에서는 약 1480 m/s입니다.

음원이 음속에 도달하면 어떻게 되나요? \(v_s = c\)일 때는 분모가 0이 되어 공식이 성립하지 않습니다. 이는 음속 폭음(소닉붐)의 충격파 영역에 해당하며, 이 경우 계산기는 0을 반환합니다.

최종 업데이트: