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Formule

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Résultats

Intégrale de f(x) de a à b (valeur approchée)
3,1415926536
Quadrature de Gauss-Legendre à n points
Borne inférieure a 0
Borne supérieure b 1
Points n 20
Exact pour les polynômes jusqu'au degré 2n − 1

Qu'est-ce que la quadrature de Gauss-Legendre ?

La quadrature de Gauss-Legendre est une méthode numérique permettant d'estimer une intégrale définie. Plutôt que de découper l'intervalle en une multitude de bandes égales, elle évalue la fonction à intégrer en un petit nombre de points astucieusement choisis (les nœuds) et les combine à l'aide de poids soigneusement ajustés. Le résultat est d'une précision remarquable : une règle de Gauss-Legendre à n points intègre exactement tout polynôme de degré inférieur ou égal à \(2n - 1\), et donne d'excellents résultats pour les fonctions régulières, avec bien moins d'évaluations que les méthodes des trapèzes ou de Simpson.

Courbe avec la zone hachurée en dessous et quelques points d'échantillonnage marqués sur l'axe des x
La quadrature de Gauss-Legendre approxime l'aire sous f(x) à l'aide de points d'échantillonnage et de poids judicieusement choisis.

Comment utiliser ce calculateur

Saisissez la fonction à intégrer sous forme d'expression en x (par exemple 4/(1+x^2), sin(x)*exp(-x) ou sqrt(1-x^2)). Définissez la borne inférieure a et la borne supérieure b, puis choisissez le nombre de points n, de 2 à 64. Plus n est élevé, plus la précision augmente pour les fonctions régulières. Les opérateurs pris en charge sont + - * / ^ ; les fonctions disponibles comprennent sin, cos, tan, asin, acos, atan, sinh, cosh, tanh, exp, log/ln, log10, sqrt et abs, ainsi que les constantes pi et e.

La formule expliquée

La règle classique est définie sur l'intervalle [−1, 1] : l'intégrale est approchée par la somme pondérée de f évaluée aux racines de Legendre x_i. Pour traiter un intervalle quelconque [a, b], un changement de variable linéaire envoie t de [−1, 1] sur \(x = \frac{b-a}{2}t + \frac{b+a}{2}\), avec \(dx = \frac{b-a}{2}\,dt\). Ce calculateur détermine les nœuds à la volée à l'aide de la méthode de Newton appliquée à la récurrence des polynômes de Legendre : aucune table de valeurs n'est donc nécessaire.

$$\int_{a}^{b} f(x)\,dx \approx \frac{b-a}{2}\sum_{i=1}^{n} w_i\,f\!\left(\frac{b-a}{2}x_i + \frac{a+b}{2}\right)$$

Schéma illustrant la transformation de l'intervalle moins un à un vers l'intervalle a à b
Les nœuds standards sur [-1, 1] sont projetés linéairement sur l'intervalle d'intégration [a, b].

Exemple résolu

Prenons \(f(x) = \frac{4}{1 + x^2}\) sur [0, 1], dont l'intégrale exacte vaut \(\pi\). Avec \(n = 2\), les nœuds sont \(\pm\frac{1}{\sqrt{3}}\) avec des poids de 1 et 1. En les ramenant dans [0, 1] puis en évaluant, on obtient \(f(0{,}2113) = 3{,}8290\) et \(f(0{,}7887) = 2{,}4661\) ; la somme multipliée par le facteur d'échelle \(0{,}5\) donne environ \(3{,}1476\) — déjà proche de \(\pi\) après seulement deux évaluations. Avec \(n = 20\), le résultat coïncide avec \(\pi\) jusqu'à environ \(3{,}14159265359\).

FAQ

Que se passe-t-il si a = b ? L'intervalle est de largeur nulle : l'intégrale vaut donc exactement 0.

b peut-il être inférieur à a ? Oui. La règle renvoie le résultat signé, conformément à la convention selon laquelle inverser les bornes change le signe de l'intégrale.

Pourquoi le résultat peut-il sembler erroné ? La méthode de Gauss-Legendre suppose que la fonction à intégrer est finie en chaque nœud. Une singularité à l'intérieur de l'intervalle (une division par zéro ou un logarithme d'un nombre négatif) peut produire une valeur dénuée de sens ; le calculateur vous avertit lorsqu'un nœud renvoie NaN ou l'infini. À noter : les bornes a et b elles-mêmes ne sont jamais évaluées, ce qui aide en cas de comportement modéré aux extrémités.

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