Подключиться через MCP →

Введите расчет

Математическая формула

Show calculation steps (2)
  1. Launch Angle

    Launch Angle: Калькулятор движения тела по максимальной высоте и дальности полёта

    Launch angle above horizontal from peak height h and range l.

  2. Time of Flight

    Time of Flight: Калькулятор движения тела по максимальной высоте и дальности полёта

    Total flight time = twice the rise time to the peak height h.

Реклама

Результатов

Начальная скорость броска
33,73
метров в секунду
Начальная скорость v 121,42 km/h
Launch angle θ 68,2°
Время полёта t 6,387 s

Что вычисляет этот калькулятор

Этот инструмент решает обратную задачу: он восстанавливает параметры броска по форме траектории тела. Если вы знаете, на какую высоту оно поднялось (максимальная высота h) и как далеко улетело по горизонтали (дальность l), калькулятор вернёт начальную скорость, угол броска к горизонту и полное время полёта. Расчёт ведётся без учёта сопротивления воздуха при условии, что точка старта и точка приземления находятся на одной высоте, поэтому траектория представляет собой симметричную параболу.

Параболическая траектория снаряда с углом запуска theta, высотой подъёма h и горизонтальной дальностью l
Параболическая траектория снаряда, заданная высотой подъёма h, дальностью l и углом запуска theta.

Как пользоваться

Введите максимальную высоту подъёма в метрах, дальность полёта по горизонтали в метрах и ускорение свободного падения (по умолчанию — стандартное значение 9,80665 м/с²). Нажмите «Рассчитать», и вы получите необходимую начальную скорость сразу в м/с и км/ч, угол броска, отсчитываемый от горизонтали, и время нахождения тела в воздухе. Если задать дальность равной 0 м, расчёт сведётся к чисто вертикальному броску (угол = 90°).

Разбор формулы

В верхней точке траектории вертикальная скорость равна нулю, поэтому именно высота подъёма определяет начальную вертикальную составляющую скорости: \(v_y = \sqrt{2gh}\). Время подъёма до вершины равно \(\sqrt{2h/g}\), а весь полёт длится вдвое дольше: $$t = 2\sqrt{\frac{2h}{g}}$$ По горизонтали движение равномерное, поэтому $$v_x = \frac{l}{2\sqrt{\frac{2h}{g}}}$$ Начальная скорость — это векторная сумма составляющих: $$v = \sqrt{v_x^{2} + v_y^{2}}$$ а угол над горизонтом равен $$\theta = \arctan\!\left(\frac{4h}{l}\right)$$ (множитель g в этом отношении сокращается).

Вектор скорости v, разложенный на горизонтальную составляющую v_x и вертикальную v_y под углом theta
Скорость запуска v как результирующая горизонтальной v_x и вертикальной v_y составляющих.

Пример расчёта

Пусть h = 50 м, l = 80 м, g = 9,80665 м/с²: $$v_y = \sqrt{2\times 9{,}80665\times 50} = 31{,}316 \text{ м/с}$$ Время полёта составит $$t = 2\sqrt{\frac{100}{9{,}80665}} = 6{,}387 \text{ с}$$ Горизонтальная скорость равна $$v_x = \frac{80}{6{,}387} = 12{,}526 \text{ м/с}$$ Тогда $$v = \sqrt{12{,}526^{2} + 31{,}316^{2}} = 33{,}73 \text{ м/с}$$ (около 121,4 км/ч), а \(\theta = \arctan(200/80) = \arctan(2{,}5) = 68{,}20\degree\).

Частые вопросы

Учитывается ли сопротивление воздуха? Нет. Используется идеальная модель движения тела в вакууме — она хорошо подходит для плотных объектов при умеренных скоростях.

А если высота старта и приземления различаются? Симметричная модель предполагает одинаковый уровень начала и конца полёта. При разных высотах меняются соотношения для времени и дальности, и приведённые формулы напрямую уже неприменимы.

Почему угол не зависит от g? Потому что \(\tan\theta = v_y/v_x\) сводится к \(4h/l\), и ускорение свободного падения сокращается. На скорость и время полёта сила тяжести по-прежнему влияет — но не на угол броска.

Последнее обновление: