الاتصال عبر MCP →

أدخل الحساب

صيغة رياضية

Show calculation steps (3)
  1. Walk Rate (BB/9)

    Walk Rate (BB/9): حاسبة معدل الضربات الثلاث (Strikeout Rate)

    Walks plus batters hit per nine innings pitched

  2. K/BB Ratio

    K/BB Ratio: حاسبة معدل الضربات الثلاث (Strikeout Rate)

    Strikeouts divided by walks plus batters hit

  3. WHIP

    WHIP: حاسبة معدل الضربات الثلاث (Strikeout Rate)

    Walks plus batters hit per inning pitched

اعلان

نتائج

المدخل القيمة
الضربات الثلاث 10
الأشواط المرماة ٩
الضاربون المُصابون 0
المشايات 2
النتيجة القيمة
معدل الضربات الثلاث (K/9) ١٠
معدل المشايات (BB/9) ٢
نسبة K/BB ٥
WHIP ٠٫٢٢٢

معدل الضربات الثلاث (K/9)

0 5 10 15 20+

معدل المشايات (BB/9)

0 2.5 5 7.5 10+

نسبة K/BB

0 1.25 2.5 3.75 5+

WHIP

2+ 1.5 1 0.5 0
K/9
BB/9
K/BB
WHIP

ملاحظة: تعتمد هذه الرسوم البيانية على مقاييس معيارية. ويشير الشريط المكتمل إلى أداء ممتاز في تلك الفئة.

ماذا تفعل حاسبة معدل الضربات الثلاث

صُمّمت هذه الحاسبة حول إحصائيات الرمي في لعبة البيسبول الأمريكي (تُستخدم خصوصاً في دوري MLB والمستويات الهاوية). فهي تأخذ أربع مدخلات بسيطة من سجل إحصاءات الرامي وتحوّلها إلى أربعة مقاييس تحليلية معيارية: معدل الضربات الثلاث (K/9)، ومعدل المشايات، ونسبة الضربات إلى المشايات (K/BB)، و WHIP. ما عليك سوى إدخال الأرقام لترى فوراً مدى قدرة الرامي على تفويت الضاربين والحد من وصول اللاعبين إلى القواعد. تجدر الإشارة إلى أن هذه المقاييس خاصة برياضة البيسبول الأمريكية، وقد لا تكون شائعة في الدول التي لا تُمارَس فيها هذه اللعبة على نطاق واسع.

المدخلات التي تُدخلها

  • الضربات الثلاث (Strikeouts) – إجمالي الضاربين الذين أخرجهم الرامي بثلاث ضربات.
  • الأشواط المرماة (Innings Pitched) – عدد الأشواط المسجَّلة (يُسمح بالكسور العشرية، مثل 6.0).
  • الضاربون المُصابون (Batters Hit) – الضاربون الذين أصابتهم الكرة (ويُحسبون هنا كلاعبين وصلوا إلى القواعد).
  • المشايات (Walks) – عدد مرات منح القاعدة بسبب الرميات الخاطئة.

المعادلات المُستخدمة

تحسب الأداة المعدلات لكل تسعة أشواط وقيمة WHIP فقط عندما يكون عدد الأشواط المرماة أكبر من صفر:

  • معدل الضربات الثلاث (K/9) $$K/9 = \frac{\text{الضربات الثلاث}}{\text{الأشواط المرماة}} \times 9$$
  • معدل المشايات $$BB/9 = \frac{\text{المشايات} + \text{الضاربون المُصابون}}{\text{الأشواط المرماة}} \times 9$$
  • WHIP $$\text{WHIP} = \frac{\text{المشايات} + \text{الضاربون المُصابون}}{\text{الأشواط المرماة}}$$
  • نسبة K/BB $$K/BB = \frac{\text{الضربات الثلاث}}{\text{المشايات} + \text{الضاربون المُصابون}}$$ وتُحسب فقط عند وجود مشاية واحدة أو ضارب مُصاب على الأقل

لاحظ أن هذه الأداة تجمع المشايات والضاربين المُصابين معاً كعنصر "اللاعبين المجانيين على القواعد"، لذا فإن الضربات الناجحة (Hits) المسموح بها ليست جزءاً من قيمة WHIP هنا.

اعلان
رسم بياني يوضح قسمة الإقصاءات على الأشواط الملعوبة مضروبة في تسعة
معادلة K/9: عدد الإقصاءات مقسومًا على الأشواط الملعوبة، مضروبًا في تسعة.

مثال تطبيقي

لنفترض أن رامياً لعب 6 أشواط مع 8 ضربات ثلاث، و2 مشاية، وضارب واحد مُصاب:

  • $$K/9 = \frac{8}{6} \times 9 = \mathbf{12.0}$$
  • معدل المشايات $$= \frac{2 + 1}{6} \times 9 = \mathbf{4.5}$$
  • عنصر WHIP $$= \frac{2 + 1}{6} = \mathbf{0.50}$$
  • $$K/BB = \frac{8}{2 + 1} = \mathbf{2.67}$$

معدل K/9 يبلغ 12 يُعد ممتازاً، إذ يدل على أن هذا الرامي يسيطر تماماً على الضاربين.

رسم بياني شريطي يقارن معدلات الإقصاء لرماة مختلفين
مقارنة قيم K/9 تساعد على تقييم الفعالية النسبية للرامي.

الأسئلة الشائعة

ما هو معدل الضربات الثلاث الجيد؟ في دوري MLB، يُعد معدل K/9 قرب 9 جيداً ومتيناً، وما يفوق 11 يُصنّف ضمن النخبة. أما معايير فئات الشباب والهواة فتكون أدنى من ذلك.

لماذا تجمع الحاسبة بين المشايات والضاربين المُصابين؟ لأن كلاهما يضع لاعباً على القاعدة دون أن يستحقها الضارب بضربته، لذا يُجمَعان معاً لقياس مدى تحكّم الرامي وقدرته على منع الأضرار.

ماذا يحدث إذا أدخلت صفر أشواط؟ تبقى نتائج المعدلات و WHIP عند الصفر، لأن القسمة على صفر شوط غير معرّفة رياضياً.

آخر تحديث: