ماذا تفعل حاسبة معدل الضربات الثلاث
صُمّمت هذه الحاسبة حول إحصائيات الرمي في لعبة البيسبول الأمريكي (تُستخدم خصوصاً في دوري MLB والمستويات الهاوية). فهي تأخذ أربع مدخلات بسيطة من سجل إحصاءات الرامي وتحوّلها إلى أربعة مقاييس تحليلية معيارية: معدل الضربات الثلاث (K/9)، ومعدل المشايات، ونسبة الضربات إلى المشايات (K/BB)، و WHIP. ما عليك سوى إدخال الأرقام لترى فوراً مدى قدرة الرامي على تفويت الضاربين والحد من وصول اللاعبين إلى القواعد. تجدر الإشارة إلى أن هذه المقاييس خاصة برياضة البيسبول الأمريكية، وقد لا تكون شائعة في الدول التي لا تُمارَس فيها هذه اللعبة على نطاق واسع.
المدخلات التي تُدخلها
- الضربات الثلاث (Strikeouts) – إجمالي الضاربين الذين أخرجهم الرامي بثلاث ضربات.
- الأشواط المرماة (Innings Pitched) – عدد الأشواط المسجَّلة (يُسمح بالكسور العشرية، مثل 6.0).
- الضاربون المُصابون (Batters Hit) – الضاربون الذين أصابتهم الكرة (ويُحسبون هنا كلاعبين وصلوا إلى القواعد).
- المشايات (Walks) – عدد مرات منح القاعدة بسبب الرميات الخاطئة.
المعادلات المُستخدمة
تحسب الأداة المعدلات لكل تسعة أشواط وقيمة WHIP فقط عندما يكون عدد الأشواط المرماة أكبر من صفر:
- معدل الضربات الثلاث (K/9) $$K/9 = \frac{\text{الضربات الثلاث}}{\text{الأشواط المرماة}} \times 9$$
- معدل المشايات $$BB/9 = \frac{\text{المشايات} + \text{الضاربون المُصابون}}{\text{الأشواط المرماة}} \times 9$$
- WHIP $$\text{WHIP} = \frac{\text{المشايات} + \text{الضاربون المُصابون}}{\text{الأشواط المرماة}}$$
- نسبة K/BB $$K/BB = \frac{\text{الضربات الثلاث}}{\text{المشايات} + \text{الضاربون المُصابون}}$$ وتُحسب فقط عند وجود مشاية واحدة أو ضارب مُصاب على الأقل
لاحظ أن هذه الأداة تجمع المشايات والضاربين المُصابين معاً كعنصر "اللاعبين المجانيين على القواعد"، لذا فإن الضربات الناجحة (Hits) المسموح بها ليست جزءاً من قيمة WHIP هنا.
مثال تطبيقي
لنفترض أن رامياً لعب 6 أشواط مع 8 ضربات ثلاث، و2 مشاية، وضارب واحد مُصاب:
- $$K/9 = \frac{8}{6} \times 9 = \mathbf{12.0}$$
- معدل المشايات $$= \frac{2 + 1}{6} \times 9 = \mathbf{4.5}$$
- عنصر WHIP $$= \frac{2 + 1}{6} = \mathbf{0.50}$$
- $$K/BB = \frac{8}{2 + 1} = \mathbf{2.67}$$
معدل K/9 يبلغ 12 يُعد ممتازاً، إذ يدل على أن هذا الرامي يسيطر تماماً على الضاربين.
الأسئلة الشائعة
ما هو معدل الضربات الثلاث الجيد؟ في دوري MLB، يُعد معدل K/9 قرب 9 جيداً ومتيناً، وما يفوق 11 يُصنّف ضمن النخبة. أما معايير فئات الشباب والهواة فتكون أدنى من ذلك.
لماذا تجمع الحاسبة بين المشايات والضاربين المُصابين؟ لأن كلاهما يضع لاعباً على القاعدة دون أن يستحقها الضارب بضربته، لذا يُجمَعان معاً لقياس مدى تحكّم الرامي وقدرته على منع الأضرار.
ماذا يحدث إذا أدخلت صفر أشواط؟ تبقى نتائج المعدلات و WHIP عند الصفر، لأن القسمة على صفر شوط غير معرّفة رياضياً.