이 도구의 기능
파이브 카드 드로우 포커 딜러는 표준 52장 덱 한 벌을 섞은 뒤, 카드를 다시 넣지 않고(without replacement) 각 플레이어에게 무작위로 다섯 장씩 나눠줍니다. 그런 다음 표준 포커 핸드 랭킹에 따라 모든 핸드를 평가하고, 두 명 이상이 참여한 경우 승자를 알려줍니다. 베팅 기능은 없습니다. 순수하게 카드를 분배하고 핸드를 랭킹해주는 도구로, 핸드 가치를 익히거나 "무엇이 무엇을 이기는지" 같은 궁금증을 해결하고, 연습용 핸드를 만들어 볼 때 유용합니다.
사용 방법
플레이어 수(1~5명)를 고르고 딜(Deal) 버튼을 누르세요. 버튼을 누를 때마다 전체 덱을 새로 섞은 뒤, 시계 방향으로 한 장씩 새 핸드를 나눠줍니다(분배 순서는 랭킹에 영향을 주지 않습니다). 각 플레이어의 다섯 장과 함께 플러시나 투 페어 같은 최고 족보 이름이 표시되며, 1(최강, 로열 스트레이트 플러시)부터 10(최약, 하이 카드)까지의 족보 순위 번호도 함께 나옵니다.
랭킹 산정 방식
각 핸드에 대해 도구는 같은 숫자(랭크)를 가진 카드가 몇 장인지 세고, 다섯 장의 무늬가 모두 같은지(플러시), 그리고 서로 다른 다섯 숫자가 연속되는지(스트레이트)를 확인합니다. 족보 순위는 다음과 같이 결정됩니다:
$$\text{rank} = f(\text{counts}, \text{isFlush}, \text{isStraight}) \in \{1,\dots,10\}$$
$$\text{category} = f(\text{counts}, \text{isFlush}, \text{isStraight})$$
스트레이트 여부는 다음과 같이 판정됩니다:
$$\text{isStraight} = (\max-\min=4) \;\lor\; \{14,2,3,4,5\}$$
A-2-3-4-5인 휠(wheel)은 에이스를 낮은 값(최고 카드 5)으로 처리하는 스트레이트로 인정됩니다. 족보 순서는 다음과 같습니다: 로열 스트레이트 플러시, 스트레이트 플러시, 포 카드, 풀 하우스, 플러시, 스트레이트, 트리플(쓰리 오브 어 카인드), 투 페어, 원 페어, 하이 카드. 같은 족보 안에서 무승부가 나면, 빈도순으로 묶은 주요 숫자와 키커(kicker)를 높은 순서대로 비교해 승부를 가립니다.
실제 예시
플레이어 1이 스페이드 10, J, Q, K, A를 받았다고 가정해 봅시다. 다섯 장 모두 스페이드이므로 플러시입니다. 숫자 \(10\text{-}11\text{-}12\text{-}13\text{-}14\)는 서로 다른 다섯 개의 연속된 값이므로 스트레이트이기도 합니다. 10-J-Q-K-A 배열에서 가장 높은 카드가 에이스이므로 결과는 로열 스트레이트 플러시, 즉 순위 번호 1번으로 가능한 최강의 핸드가 됩니다.
포커 용어 & 정의
- 카테고리 지수
- 손의 카테고리를 나타내는 1부터 10까지의 정수이며, 10은 로열 플러시이고 1은 하이 카드입니다. 랭커는 카드 개수, 플러시 상태 및 스트레이트 상태에서 이를 계산한 다음 지수를 비교하여 승자를 찾습니다.
- 키커
- 두 손이 같은 카테고리를 공유할 때 동점을 깨기 위해 사용되는 짝을 이루지 않은 곁카드입니다. 예를 들어, 킹 한 쌍을 각각 보유한 두 손 사이에서 가장 높은 남은 카드(키커)가 승자를 결정합니다.
- 더 휠 (A-2-3-4-5)
- 가능한 가장 낮은 스트레이트로, 에이스는 킹 위가 아닌 2 아래의 1로 작용합니다. 유효한 스트레이트이지만 2-3-4-5-6보다 낮게 순위가 매겨집니다.
- 플러시
- 수열을 이루지 않는 같은 무늬의 5장 카드(예: 모두 하트). 플러시는 카테고리 지수 6입니다.
- 스트레이트
- 혼합 무늬의 연속 순위 5장 카드(예: 6-7-8-9-10). 플러시이기도 한 스트레이트는 스트레이트 플러시(지수 9) 또는 로열 플러시(지수 10)가 됩니다.
- 풀 하우스
- 한 순위의 3장 카드 및 다른 순위의 2장 카드(예: 킹 3장 및 포 2장). 카테고리 지수 7이며 "킹 풀 포"로 설명됩니다.
- 투 페어
- 한 순위의 2장 카드, 두 번째 순위의 2장 카드 및 하나의 관련 없는 카드. 카테고리 지수 3이며, 원 페어보다 위이지만 쓰리 오브 어 카인드 아래입니다.
- 빈도 그룹화된 중요 순위
- 먼저 각 순위가 나타나는 횟수로 정렬한 다음 순위 값으로 정렬된 카드 순위의 정렬된 목록입니다. 예를 들어, K-K-K-4-4 손은 (킹 3장, 포 2장)로 그룹화되므로 랭커가 쿼드, 풀 하우스, 트립, 페어를 빠르게 구분할 수 있습니다.
- 복원 없이 딜
- 52장 카드 덱에서 제거된 각 카드는 같은 라운드에서 다시 딜될 수 없습니다. 이것이 5장 손 개수가 \(52^5\)가 아닌 \(\binom{52}{5}\)인 이유이며, 덱이 줄어들면서 나중 카드의 확률이 변하는 이유입니다.
자주 묻는 질문
같은 카드가 두 번 나올 수 있나요? 아니요. 모든 핸드는 카드를 다시 넣지 않고 한 벌의 덱에서만 분배되므로, 최대 25장(5명 × 5장)은 항상 서로 다른 카드입니다.
에이스는 높은 카드인가요, 낮은 카드인가요? 에이스는 기본적으로 가장 높은 카드(값 14)입니다. 단, A-2-3-4-5 휠 스트레이트에서만 1로 계산됩니다.
승자는 어떻게 결정되나요? 족보 순위 번호가 가장 낮은 사람이 이깁니다. 족보가 같으면 주요 숫자와 키커를 높은 것부터 낮은 것 순으로 비교해 승부를 가립니다.