الاتصال عبر MCP →

أدخل الحساب

فعاليات المضمار
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 10–11 ثانية
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 48–52 ثانية
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 13.5–15 ثانية
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 240–270 ثانية (4–4.5 دقيقة)
فعاليات الميدان
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 7–8 أمتار
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 14–16 مترًا
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 2–2.2 متر
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 45–55 مترًا
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 4.8–5.5 متر
المعدل النموذجي لكبار اللاعبين: 65–75 مترًا

صيغة رياضية

صيغة رياضية: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)
Show calculation steps (10)
  1. 100 meters

    100 meters: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Track event: A=25.4347, B=18, C=1.81; P = time in seconds.

  2. Long Jump

    Long Jump: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Field event: A=0.14354, B=220, C=1.40; P = distance in cm (meters x 100).

  3. Shot Put

    Shot Put: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Field event: A=51.39, B=1.5, C=1.05; P = distance in meters.

  4. High Jump

    High Jump: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Field event: A=0.8465, B=75, C=1.42; P = height in cm (meters x 100).

  5. 400 meters

    400 meters: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Track event: A=1.53775, B=82, C=1.81; P = time in seconds.

  6. 110 meters Hurdles

    110 meters Hurdles: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Track event: A=5.74352, B=28.5, C=1.92; P = time in seconds.

  7. Discus Throw

    Discus Throw: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Field event scoring with P = distance in meters.

  8. Pole Vault

    Pole Vault: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Field event scoring with P = height in cm (meters x 100).

  9. Javelin Throw

    Javelin Throw: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Field event scoring with P = distance in meters.

  10. 1500 meters

    1500 meters: حاسبة نقاط العشاري (Decathlon)

    Track event scoring with P = time in seconds.

اعلان

نتائج

إجمالي نقاط العشاري
7774
٧٧٫٧٤%
الفعالية الأداء النقاط
100 meters ١١ seconds 861
Long Jump ٧٫٥ meters 935
Shot Put ١٣ meters 667
High Jump ٢ meters 803
400 meters ٥٠ seconds 815
110 meters Hurdles ١٥ seconds 850
Discus Throw ٤٠ meters 665
Pole Vault ٤٫٥ meters 760
Javelin Throw ٦٠ meters 738
1500 meters ٢٨٠ seconds 680

ما الذي تقوم به حاسبة نقاط العشاري

العشاري (Decathlon) هو منافسة الفعاليات المركّبة للرجال، وتُقام وفق قوانين الاتحاد الدولي لألعاب القوى (World Athletics، المعروف سابقًا باسم IAAF) المعتمدة عالميًا في الألعاب الأولمبية وبطولات العالم. وبدلاً من ترتيب اللاعبين حسب الأزمنة والمسافات الخام، يُحوَّل كل أداء إلى نقاط باستخدام جداول التنقيط الرسمية، ثم تُجمع نقاط الفعاليات العشر معًا. هذا تحديدًا ما تفعله الحاسبة: تُدخل نتيجتك في كلٍّ من الفعاليات العشر، فتُعطيك نقاط كل فعالية إضافةً إلى مجموعك الإجمالي.

الفعاليات العشر التي تُدخلها

قُسِّمت الأداة إلى فعاليات المضمار والميدان، تماشيًا مع البرنامج الرسمي للعشاري:

  • المضمار (الأقل أفضل): 100 م، و400 م، و110 م حواجز، و1500 م — وتُدخل جميعها بالثواني.
  • الميدان (الأكبر أفضل): الوثب الطويل، ودفع الجلة، والوثب العالي، ورمي القرص، والقفز بالزانة، ورمي الرمح — وتُدخل بالأمتار.

تُحوَّل قياسات القفز والوثب والوثب الطويل داخليًا من الأمتار إلى السنتيمترات قبل احتساب النقاط، لأن الجداول الرسمية تعتمد معاملات بالسنتيمتر لهذه الفعاليات.

أيقونات مسطحة لمسابقات العشاري العشر مرتبة في شبكة
مسابقات العشاري العشر: 100 م، الوثب الطويل، دفع الجلة، الوثب العالي، 400 م، 110 م حواجز، رمي القرص، القفز بالزانة، رمي الرمح، 1500 م.

معادلة احتساب النقاط

يستخدم الاتحاد الدولي لألعاب القوى معادلتين أُسّيّتين:

  • فعاليات المضمار: النقاط \(= \left\lfloor A\,(B - P)^{C} \right\rfloor\)، حيث P هو زمنك. الزمن الأسرع (الأصغر) يمنح نقاطًا أكثر.
  • فعاليات الميدان: النقاط \(= \left\lfloor A\,(P - B)^{C} \right\rfloor\)، حيث P هو المسافة أو الارتفاع. النتيجة الأكبر تمنح نقاطًا أكثر.

القيم A وB وC ثوابت محددة وخاصة بكل فعالية. على سبيل المثال، تستخدم سباق 100 م القيم \(A = 25.4347\) وB \(= 18\) وC \(= 1.81\)، بينما يستخدم الوثب الطويل \(A = 0.14354\) وB \(= 220\) (سم) وC \(= 1.40\).

اعلان
رسم بياني منحنٍ للتسجيل يُظهر ارتفاع النقاط مع تحسّن الأداء
ترتفع النقاط بشكل غير خطي مع الأداء عبر الأس C في المعادلة.

مثال تطبيقي

لنفترض أنك قطعت 100 م في 10.5 ثانية. تكون عملية الحساب كالتالي:

$$\left\lfloor 25.4347 \times (18 - 10.5)^{1.81} \right\rfloor = \left\lfloor 25.4347 \times 7.5^{1.81} \right\rfloor \approx \left\lfloor 25.4347 \times 41.6 \right\rfloor \approx \textbf{1058 نقطة}.$$

أما في الوثب الطويل لمسافة 7.50 م (750 سم): $$\left\lfloor 0.14354 \times (750 - 220)^{1.40} \right\rfloor \approx \textbf{938 نقطة}.$$ كرّر العملية لجميع الفعاليات العشر واجمع النتائج للحصول على نتيجتك النهائية في العشاري.

الأسئلة الشائعة

ما هي النتيجة الجيدة في العشاري؟ حوالي 8,000 نقطة تُعدّ مستوى وطنيًا، و8,500 نقطة فأكثر تُعدّ مستوى عالميًا، أما الرقم القياسي العالمي فيتجاوز 9,000 نقطة.

لماذا يكون زمني أفضل بينما نقاطي أقل؟ لأن فعاليات المضمار تستخدم المقدار \((B - P)\): فكلما صَغُر الزمن كبُرت القيمة الناتجة، ومن ثَمّ ترتفع النقاط كلما انخفض زمنك.

هل تتطابق النتائج مع نتائج المنافسات الرسمية؟ نعم — فالحاسبة تعتمد المعاملات نفسها المستخدمة لدى الاتحاد الدولي لألعاب القوى وقاعدة التقريب للأسفل (floor) ذاتها، لذا تتوافق النقاط مع الجداول الرسمية.

آخر تحديث: