어떤 계산기인가요
이 계산기는 빛이 서로 다른 두 투명한 매질의 경계를 지날 때 꺾이는 각도, 즉 굴절각을 구해 줍니다. 기하광학의 가장 기본이 되는 스넬의 법칙을 이용하며, 두 매질의 굴절률과 입사각만 입력하면 됩니다.
사용 방법
빛이 처음 출발하는 첫 번째 매질의 굴절률(\(n_1\)), 빛이 들어가는 두 번째 매질의 굴절률(\(n_2\)), 그리고 법선을 기준으로 측정한 입사각(0~90°)을 입력하세요. 계산기가 굴절각 \(\theta_2\)를 계산해 줍니다. 만약 전반사가 일어나는 조건이라면 그 사실도 함께 알려 줍니다.
공식 풀이
스넬의 법칙은 \(n_1 \cdot \sin\theta_1 = n_2 \cdot \sin\theta_2\)로 표현됩니다. 굴절각에 대해 정리하면 다음과 같이 됩니다.
$$\theta_2 = \arcsin\!\left(\frac{n_1 \cdot \sin\theta_1}{n_2}\right)$$
빛이 더 밀한 매질로 진행할 때(\(n_2 > n_1\))는 법선 쪽으로 꺾이고, 더 성긴 매질로 진행할 때는 법선에서 멀어지는 방향으로 꺾입니다. 만약 \(\frac{n_1 \cdot \sin\theta_1}{n_2}\) 값이 1을 넘으면 arcsine의 해가 존재하지 않는데, 이때가 바로 전반사입니다.
계산 예시
빛이 공기(\(n_1 = 1.0\))에서 유리(\(n_2 = 1.5\))로 30°의 각도로 들어간다고 합시다.
$$\sin\theta_2 = \frac{1.0 \times \sin 30°}{1.5} = \frac{0.5}{1.5} = 0.3333$$
이므로 \(\theta_2 = \arcsin(0.3333) \approx 19.47°\)입니다. 더 밀한 매질로 들어갈 때 예상되는 것처럼 빛이 법선 쪽으로 꺾이는 것을 확인할 수 있습니다.
일반 재료의 굴절률
매질의 굴절률 \(n\)은 진공에서 빛의 속도와 그 매질에서의 속도의 비로, \(n = c/v\)입니다. 이는 스넬 법칙에 따라 경계에서 광선이 얼마나 굽어지는지를 결정하며, \(n_1 \sin\theta_i = n_2 \sin\theta_r\)입니다. 아래의 값들은 약 589 nm(나트륨 D선)의 표준 가시 파장에서 측정되었습니다. 굴절률은 파장에 따라 약간 변하는데, 이를 분산이라고 합니다.
| 재료 | 굴절률 (n) |
|---|---|
| 진공 | 1.0000 (정확함) |
| 공기 (해수면) | 1.0003 |
| 얼음 | 1.31 |
| 물 (20 °C) | 1.33 |
| 에탄올 | 1.36 |
| 크라운 유리 | 1.52 |
| 플린트 유리 | 1.62 |
| 사파이어 | 1.77 |
| 다이아몬드 | 2.42 |
\(n \geq 1\)이므로 일반적인 투명 매질에서 빛은 항상 더 조밀한(더 높은 \(n\)) 물질에서 가장 느리게 이동합니다. 두 매질 사이의 큰 굴절률 차이는 경계에서 광선 방향의 더 큰 변화를 만듭니다.
자주 묻는 질문
전반사란 무엇인가요? 빛이 밀한 매질에서 성긴 매질로 진행할 때 임계각을 넘어서면 굴절된 빛이 존재하지 않고 모든 빛이 다시 반사됩니다. 이 계산기는 그런 경우를 자동으로 표시해 줍니다.
임계각이란 무엇인가요? 굴절각 \(\theta_2\)가 90°가 되는 입사각을 말하며, \(\sin\theta_c = \frac{n_2}{n_1}\)로 구합니다(\(n_1 > n_2\)일 때만 존재합니다).
각도는 표면을 기준으로 측정하나요? 아닙니다. 여기서 모든 각도는 표면에 수직인 법선을 기준으로 측정합니다.