Connectez-vous via MCP →

Entrez le calcul

Formule

Publicité

Résultats

Vecteur unitaire û
(0,6, 0,8, 0)
chaque composante divisée par la norme
Norme |a| 5
û x 0,6
û y 0,8
û z 0

Qu'est-ce qu'un vecteur unitaire ?

Un vecteur unitaire est un vecteur dont la longueur (la norme) vaut exactement 1 et qui pointe dans la même direction que le vecteur d'origine. Normaliser un vecteur consiste à le réduire (ou l'agrandir) jusqu'à une longueur unitaire tout en conservant sa direction. Les vecteurs unitaires sont omniprésents en physique, en infographie, en robotique et en apprentissage automatique pour représenter une direction pure, sans information de grandeur.

Un long vecteur a et un vecteur unitaire û plus court pointant dans la même direction depuis l'origine
Un vecteur unitaire pointe dans la même direction que le vecteur d'origine, mais sa longueur vaut 1.

Comment utiliser ce calculateur

Saisissez les composantes X et Y de votre vecteur. Si vous travaillez en 3D, renseignez également la composante Z (laissez-la à 0 pour un vecteur en 2D). Le calculateur détermine la norme, puis divise chaque composante par celle-ci pour renvoyer le vecteur unitaire û.

La formule expliquée

Pour un vecteur \(\vec{a} = (x, y, z)\), la norme vaut \(\lVert \vec{a} \rVert = \sqrt{x^{2} + y^{2} + z^{2}}\). Le vecteur unitaire est \(\hat{u} = \vec{a} / \lVert \vec{a} \rVert\), c'est-à-dire que chaque composante est divisée par la norme :

$$\hat{u} = \left(\frac{x}{\lVert \vec{a} \rVert},\; \frac{y}{\lVert \vec{a} \rVert},\; \frac{z}{\lVert \vec{a} \rVert}\right)$$

Le résultat vérifie toujours \(\lVert \hat{u} \rVert = 1\). À noter : le vecteur nul ne peut pas être normalisé, car sa norme est égale à 0.

Triangle rectangle montrant les composantes x et y du vecteur formant la norme comme hypoténuse
La norme est la longueur du vecteur, calculée à partir de ses composantes.

Exemple concret

Prenons \(\vec{a} = (3, 4, 0)\). La norme vaut $$\sqrt{3^{2} + 4^{2} + 0^{2}} = \sqrt{25} = 5.$$ Le vecteur unitaire est donc $$\hat{u} = \left(\frac{3}{5},\; \frac{4}{5},\; \frac{0}{5}\right) = (0{,}6\,;\ 0{,}8\,;\ 0).$$ Vérification : \(\sqrt{0{,}6^{2} + 0{,}8^{2}} = \sqrt{0{,}36 + 0{,}64} = \sqrt{1} = 1\), ce qui confirme bien une longueur unitaire.

FAQ

Que se passe-t-il si mon vecteur est le vecteur nul ? Le vecteur nul \((0, 0, 0)\) a une norme égale à 0 et ne peut donc pas être normalisé : la division par zéro n'est pas définie. Dans ce cas, le calculateur renvoie 0 pour chaque composante.

Cela fonctionne-t-il pour les vecteurs en 2D ? Oui. Il suffit de laisser la composante Z à 0 et la formule se ramène alors au cas 2D.

Un vecteur unitaire peut-il avoir des composantes négatives ? Oui. La direction est conservée : si le vecteur d'origine pointe dans une direction négative, le vecteur unitaire fera de même : seule sa longueur est ramenée à 1.

Dernière mise à jour: