透過 MCP 連接 →

輸入計算

數學公式

廣告

結果

擲出該點數和的機率
16.6667%
P = 0.166667
有利結果數 6
全部可能結果數 36
機率(小數) 0.166667
反向賠率 5 : 1
可能的點數和範圍 2 to 12

什麼是骰子機率計算器?

這個工具能精確算出你一次擲出多顆骰子時,得到指定點數和的機率。你只要設定骰子的數量(\(n\))、每顆骰子的面數(\(s\)),以及想要的目標點數和,計算器就會把所有能湊出該目標的骰面組合一一數出來,再除以全部可能的結果,最後給你機率、百分比以及反向賠率。

使用方法

輸入骰子的數量、每顆骰子的面數(一般骰子為 6,但 2 到 100 之間的任何數值都適用),以及你的目標點數和。按下計算,就能看到有利結果數、總結果數、機率(小數)、百分比機會以及賠率。畫面也會顯示有效的點數和範圍(\(n\) 到 \(n \times s\)),讓你一眼看出哪些目標值有可能擲得出來。

公式說明

使用 \(n\) 顆 \(s\) 面骰子時,總共會有 \(s^{n}\) 種機率相同、且區分順序的結果。某個點數和的機率,就是命中該總和的結果數量除以 \(s^{n}\)。

$$P(\text{sum}=T) = \frac{N(T)}{s^{n}}$$

計算器運用動態規劃(dynamic programming)來計算有利結果數——一顆骰子接一顆骰子地逐步累加湊出每個累計總和的方法數——即使骰子數量很多也能算得精準無誤。

Advertisement
兩枚骰子點數和的機率分布長條圖,在中間值處達到峰值
每個點數和的機率構成一個有峰值的分布,在中間的和處最高。

實例演算

假設擲兩顆標準六面骰(\(n = 2\),\(s = 6\)),目標點數和為 7。可行的組合有 (1,6)、(2,5)、(3,4)、(4,3)、(5,2)、(6,1),共 6 種。總結果數為 \(6^{2} = 36\)。因此 $$P = \frac{6}{36} = 0.1667$$ 也就是 16.67%——這正是擲 2d6 時最容易出現的單一點數和。

兩枚骰子結果的六乘六網格,其中某一目標和對應的格子被反白
每個反白的格子都是36種等可能結果中的一個有利組合。

常見問題

為什麼 2d6 最常出現的點數和是 7?因為能湊成 7 的骰面組合比任何其他總和都多,所以它正好位於這個鐘形分佈的最高點。

「反向賠率(odds against)」是什麼意思?它是不利結果與有利結果的比值。賠率 5:1 代表每出現一次有利結果,就會有五次不利結果。

範圍以外的點數和有可能出現嗎?不可能。擲 \(n\) 顆骰子時,點數和不會小於 \(n\),也不會大於 \(n \times s\),所以任何落在這個範圍之外的目標值,機率都是 0。

最後更新: