الاتصال عبر MCP →

أدخل الحساب

صيغة رياضية

Show calculation steps (2)
  1. Cross Product (3D)

    Cross Product (3D): حاسبة الضرب القياسي والضرب الاتجاهي للمتجهات

    Cross product for two 3D vectors a and b

  2. Angle Between Vectors

    Angle Between Vectors: حاسبة الضرب القياسي والضرب الاتجاهي للمتجهات

    Angle from the dot product divided by the product of magnitudes

اعلان

نتائج

Inner product a·b
٣٢
كمية قياسية
Cross product a×b ( ؜-٣, ٦, ؜-٣ )
Magnitude |a×b| ٧٫٣٤٨٤٦٩٢٢٨٣٤٩٥٣
الزاوية بين a وb (بالدرجات) ١٢٫٩٣٣١٥٤٤٩١٨٩٩١٣°
الزاوية بين a وb (بالراديان) ٠٫٢٢٥٧٢٦١٢٨٥٥٢٧٣

ماذا تفعل هذه الحاسبة

تحسب هذه الأداة عمليتين أساسيتين على المتجهات: الضرب القياسي (النقطي) والضرب الاتجاهي (المتجهي) لمتجهين a وb. يُنتج الضرب القياسي قيمة عددية واحدة (كمية قياسية)، بينما يُنتج الضرب الاتجاهي متجهًا جديدًا ثلاثي الأبعاد عموديًا على كلا المتجهين المُدخَلين. كما تعرض الحاسبة مقدار ناتج الضرب الاتجاهي والزاوية المحصورة بين المتجهين.

طريقة الاستخدام

أدخِل مُركّبات المتجه a والمتجه b كأرقام مفصولة بفواصل (مثل 1, 2, 3). بالنسبة إلى الضرب القياسي، يمكن أن يكون للمتجهين a وb أي بُعد متطابق \(n\). أما الضرب الاتجاهي فيتطلب أن يحتوي كل متجه على ثلاث مُركّبات بالضبط. اختر عدد الأرقام المعنوية المراد عرضها من القائمة المنسدلة؛ علمًا بأن ذلك يؤثر في النتيجة المعروضة فقط ولا يغيّر الحساب الفعلي.

شرح المعادلات

يضرب الضرب القياسي المُركّبات المتقابلة ثم يجمع نواتجها:

$$\mathbf{a} \cdot \mathbf{b} = \sum_{i=1}^{n} a_i\,b_i$$

وإذا كانت النتيجة صفرًا فهذا يعني أن المتجهين متعامدان (عموديان على بعضهما). أما الضرب الاتجاهي فيُنتج المتجه

$$\mathbf{a} \times \mathbf{b} = \begin{pmatrix} a_2\,b_3 - a_3\,b_2 \\ a_3\,b_1 - a_1\,b_3 \\ a_1\,b_2 - a_2\,b_1 \end{pmatrix}$$

وتُحسب الزاوية من العلاقة

$$\theta = \arccos\!\left( \frac{\mathbf{a} \cdot \mathbf{b}}{\lVert \mathbf{a} \rVert \, \lVert \mathbf{b} \rVert} \right)$$

وهي تتطلب أن يكون كلا المتجهين غير صفري.

اعلان
متجهان ثلاثيا الأبعاد وحاصل ضربهما الاتجاهي مُمثَّل كسهم عمودي وفق قاعدة اليد اليمنى
ينتج الضرب الاتجاهي متجهًا عموديًا على كلا المتجهين، وفقًا لقاعدة اليد اليمنى.
متجهان يشتركان في نقطة أصل واحدة مع تحديد الزاوية بينهما، يوضحان الضرب القياسي كإسقاط
يرتبط الضرب القياسي بالزاوية بين متجهين وبإسقاط أحدهما على الآخر.

مثال محلول

لنفترض أن a = (1، 2، 3) وb = (4، 5، 6). يكون الضرب القياسي مساويًا لـ

$$1 \times 4 + 2 \times 5 + 3 \times 6 = 4 + 10 + 18 = 32$$

أما مُركّبات الضرب الاتجاهي فهي \(c_1 = 2 \times 6 - 3 \times 5 = -3\)، و\(c_2 = 3 \times 4 - 1 \times 6 = 6\)، و\(c_3 = 1 \times 5 - 2 \times 4 = -3\)، ما يعطي \(\mathbf{a} \times \mathbf{b} = (-3, 6, -3)\). ويبلغ مقداره \(\sqrt{9+36+9} = \sqrt{54} \approx 7.3485\).

الأسئلة الشائعة

لماذا يظهر الضرب الاتجاهي غير مُعرَّف؟ لأن الضرب الاتجاهي مُعرَّف فقط للمتجهات ثلاثية الأبعاد. تأكَّد من أن كلًّا من a وb يحتوي على ثلاث مُركّبات بالضبط.

لماذا يظهر الضرب القياسي غير مُعرَّف؟ لأن الضرب القياسي يتطلب أن يكون لكل من a وb العدد نفسه من المُركّبات. وإذا اختلف بُعداهما، فإن العملية تكون غير مُعرَّفة.

ماذا يعني أن يكون الضرب القياسي صفرًا؟ يعني ذلك أن المتجهين متعامدان (تبلغ الزاوية بينهما 90 درجة).

آخر تحديث: