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Fórmula

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Resultados

Número de nodos
20
legendre quadrature
i Nodo x_i Peso w_i
1 0,9931285992 0,0176140071
2 0,9639719273 0,0406014298
3 0,9122344283 0,0626720483
4 0,8391169718 0,0832767416
5 0,7463319065 0,1019301198
6 0,6360536807 0,118194532
7 0,510867002 0,1316886384
8 0,3737060887 0,1420961093
9 0,2277858511 0,1491729865
10 0,0765265211 0,1527533871
11 -0,0765265211 0,1527533871
12 -0,2277858511 0,1491729865
13 -0,3737060887 0,1420961093
14 -0,510867002 0,1316886384
15 -0,6360536807 0,118194532
16 -0,7463319065 0,1019301198
17 -0,8391169718 0,0832767416
18 -0,9122344283 0,0626720483
19 -0,9639719273 0,0406014298
20 -0,9931285992 0,0176140071
Suma de los pesos 2

Qué hace esta calculadora

Esta herramienta calcula los nodos (abscisas \(x_i\)) y los pesos \(w_i\) de las reglas clásicas de cuadratura gaussiana. Con ellos puedes aproximar una integral ponderada mediante una suma ponderada finita, integrando de forma exacta polinomios de grado hasta \(2n-1\) en las reglas de Gauss estándar. Reglas disponibles: Gauss-Legendre, Chebyshev de primera y segunda especie, Laguerre generalizada, Hermite, Jacobi y Gauss-Lobatto.

Cómo utilizarla

Selecciona una regla en «Tipos», elige el orden \(n\) (número de nodos, de 2 a 100) y, para Laguerre o Jacobi, indica los parámetros de exponente Alfa y Beta (ambos deben ser mayores que \(-1\)). El resultado muestra cada nodo con su peso, además de la suma de los pesos, que debe coincidir con el momento de orden 0 de la función de peso (para Legendre es 2 y para Hermite es la raíz cuadrada de \(\pi\)).

La fórmula explicada

Para una familia de polinomios ortogonales con recurrencia a tres términos, los nodos son las raíces del polinomio de grado \(n\) y los pesos proceden de los autovectores de la matriz de Jacobi \(J\), tridiagonal y simétrica (el método de Golub-Welsch):

$$w_i = \mu_0 \left(v_{1,i}\right)^2.$$

Las reglas de Chebyshev emplean fórmulas trigonométricas cerradas y exactas, Legendre y Lobatto utilizan iteración de Newton sobre el polinomio de Legendre, y Laguerre, Hermite y Jacobi recurren al cálculo de autovalores de la matriz de Jacobi.

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Curve with shaded area approximated by weighted samples at unevenly spaced nodes
Gauss quadrature approximates the integral as a weighted sum of the function evaluated at optimally chosen nodes.

Ejemplo resuelto

Gauss-Legendre con \(n = 2\): los nodos son más y menos

$$\pm\frac{1}{\sqrt{3}} = 0{,}5773502692,$$

y ambos pesos valen 1, por lo que la suma de los pesos es 2. Comprobación: la integral de \(x^2\) en \([-1, 1]\) vale \(\tfrac{2}{3}\), y la regla da

$$1\cdot\left(\tfrac{1}{3}\right) + 1\cdot\left(\tfrac{1}{3}\right) = \tfrac{2}{3}.$$
Symmetric Gauss-Legendre nodes on [-1,1] with weight bars tallest at the center
Five-point Gauss-Legendre nodes and weights on the interval [-1, 1], symmetric about zero.

Preguntas frecuentes

¿Por qué los pesos deben ser positivos? En las reglas clásicas de Gauss todos los pesos son estrictamente positivos; un peso negativo indica un error numérico.

¿Qué significa la suma de los pesos? Equivale a la integral de la función de peso en el intervalo (el momento de orden 0). Para Hermite, \(e^{-x^2}\) integra \(\sqrt{\pi}\) en toda la recta real.

¿Por qué Alfa y Beta deben ser mayores que \(-1\)? De lo contrario la función de peso no es integrable y los momentos divergen, por lo que no existe ninguna regla válida.

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