- Tính toán phân số
- Tính toán ma trận
- Tính độ dốc
- Tính toán đại số
- Hàm lượng giác
- Tính toán phần trăm
- Tính toán xác suất
-
Máy Tính Dạng Bậc Thang Rút Gọn (RREF) Của Ma TrậnNhập ma trận và tính ngay dạng bậc thang rút gọn (RREF). Dán dữ liệu để nhận kết quả RREF, kiểm tra bài tập và học tập nhanh chóng.Công thức
-
Máy Tính Nhân Ma Trận Với Một Số Vô HướngNhân mọi phần tử của ma trận A với số vô hướng λ để được ma trận kết quả C. Hỗ trợ kích thước tới 10x10, số âm, số thập phân và ký hiệu khoa học.Công thức
-
Máy Tính Nhân Hai Ma Trận (Tích Ma Trận)Nhân hai ma trận trực tuyến. Tính tích ma trận C = A.B hoặc B.A, tự động kiểm tra điều kiện nhân và hiển thị kết quả rõ ràng theo từng dòng.Công thức
-
Máy Tính Quy Tắc CramerGiải hệ phương trình tuyến tính 2×2 và 3×3 bằng quy tắc Cramer. Nhập ma trận A và vector b để có x, y, z cùng mọi định thức. Miễn phí, tức thì.Công thức
-
Máy Tính Số Điều Kiện Của Ma TrậnTính số điều kiện phổ (chuẩn 2) κ(A) của ma trận 2×2 bằng tỉ số giữa giá trị kỳ dị lớn nhất và nhỏ nhất, kèm các giá trị kỳ dị và định thức.Công thức
-
Máy Tính Lũy Thừa Ma Trận (Aⁿ)Tính lũy thừa bậc n của ma trận vuông A (Aⁿ = A·A·…·A) cho ma trận 2x2, 3x3 và 4x4. Hỗ trợ n = 0 (ma trận đơn vị) và số mũ âm qua ma trận nghịch đảo.Công thức
-
Máy Tính Chuẩn Ma TrậnTính bốn chuẩn ma trận của bất kỳ ma trận thực n x m nào: L1 (tổng cột lớn nhất), L2/phổ (giá trị kỳ dị lớn nhất), Frobenius và L-vô cùng (tổng hàng lớn nhất).Công thức
-
Máy Tính Ma Trận Nghịch ĐảoTìm ma trận nghịch đảo 2×2 hoặc 3×3 ngay lập tức. Tính định thức, ma trận phụ hợp và nghịch đảo A⁻¹ = adj(A)/det(A) kèm lời giải chi tiết.Công thức
-
Máy Tính Vết Ma TrậnTính vết (trace) của ma trận vuông 2×2, 3×3 hoặc 4×4 bằng cách cộng các phần tử trên đường chéo chính. Nhanh, miễn phí, kèm công thức tr(A)=Σ Aᵢᵢ.Công thức
-
Máy Tính Cộng và Trừ Ma TrậnCộng hoặc trừ hai ma trận A và B theo từng phần tử. Tính A+B, A-B hay B-A cho ma trận m x n bất kỳ, tối đa 6x6, với độ chính xác hiển thị tùy chỉnh.Công thức
-
Máy Tính Nhân Ma TrậnNhân hai ma trận 2×2 ngay lập tức. Nhập từng phần tử của ma trận A và B để có ngay ma trận tích AB theo quy tắc nhân hàng với cột.Công thức
-
Máy Tính Nhân Ma Trận Với Số Vô HướngNhân ma trận 2×2 với một số vô hướng ngay lập tức. Nhập số vô hướng và các phần tử ma trận để tính cA theo từng phần tử bằng công cụ miễn phí này.Công thức
-
Máy Tính Tích HadamardTính tích Hadamard (nhân theo từng phần tử) của hai ma trận. Nhập kích thước và giá trị để nhận A∘B, với mỗi phần tử bằng A_ij × B_ij.Công thức
-
Máy Tính QuaternionMáy tính quaternion miễn phí: tính tích Hamilton q1×q2, chuẩn (độ lớn) và liên hợp của hai quaternion 4 thành phần ngay lập tức.Công thức
-
Máy tính định thức ma trận n×nTính định thức det(A) của ma trận vuông n×n bất kỳ (từ 1 đến 10) cùng nghịch đảo 1/det(A). Dùng khử Gauss và cảnh báo ma trận suy biến.Công thức
-
Máy Tính Góc Giữa Hai VectorTính góc giữa hai vector 2D hoặc 3D bằng công thức tích vô hướng. Kết quả hiển thị theo độ và radian, kèm độ dài vector và cos θ.Công thức
-
Công Cụ Giải Hệ Phương Trình 2 ẨnGiải nhanh hệ phương trình bậc nhất 2 ẩn a₁x+b₁y=c₁, a₂x+b₂y=c₂ bằng quy tắc Cramer. Tự nhận biết hệ vô nghiệm hoặc vô số nghiệm.Công thức
-
Máy Tính Ma Trận Nghịch Đảo 2x2Tính nhanh ma trận nghịch đảo 2x2. Nhập a, b, c, d để có định thức và từng phần tử của A⁻¹, kèm kiểm tra ma trận suy biến.Công thức
-
Máy Tính Giá Trị Riêng Ma Trận 2x2Tìm giá trị riêng (eigenvalue) của mọi ma trận 2x2 tức thì. Xử lý cả nghiệm thực lẫn nghiệm phức liên hợp bằng công thức vết và định thức.Công thức
-
Máy Tính Nhân Hai Ma Trận 2×2Nhân hai ma trận 2×2 tức thì. Nhập 8 phần tử của ma trận A và B để có tích C = A·B kèm lời giải chi tiết từng bước.Công thức
-
Máy tính ma trận liên hợp (liên hợp Hermit / chuyển vị liên hợp)Tính ma trận liên hợp A* (liên hợp Hermit / chuyển vị liên hợp) của mọi ma trận thực hoặc phức cỡ m×n. Chuyển vị rồi lấy liên hợp, kèm ví dụ chi tiết.Công thức
-
Máy Tính Cộng & Trừ VectơCộng hoặc trừ hai vectơ 2D để tìm độ lớn và hướng (góc) của vectơ tổng hợp. Tính Rx, Ry, độ lớn √(Rx²+Ry²) và góc θ bằng hàm atan2.Công thức
-
Máy Tính Định Thức Ma Trận 3x3Tính định thức của ma trận 3x3 và nghịch đảo của nó (1/det A) bằng khai triển phần phụ đại số. Nhập chín số thực; tự nhận diện ma trận suy biến.Công thức
-
Máy Tính Trị Riêng Ma Trận 3×3Tìm ngay trị riêng (eigenvalue) của mọi ma trận 3×3. Giải phương trình đặc trưng det(A−λI)=0 bằng phương pháp Cardano và liệt kê λ₁, λ₂, λ₃.Công thức